El mod de Bienvenida, se trata de otro de los mod del video juego de moda, el gran Rust. Donde el mod se caracteriza por brindar la función de proporcionar mensajes de bienvenida, mensajes para unirse y para dejar en la interfaz del video juego.
En el video juego solamente se pueden utilizar pocos símbolos, ya que Rust solamente permite símbolos especiales en el chat porque la mayoría no son compatibles. Los que se pueden utilizar para unirse y dejar mensajes son:〤,√
Adicionalmente se puede utilizar el presente mod en el servidor vanilla, donde Facepunch ha confirmado que está permitido su utilización.
Permisos requeridos para el mod
El mod de bienvenida de Rust utiliza el sistema de permisos de Oxide, donde para asignar o activar el permiso se debe utilizar: oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>. Mientrás que para remover o desactivar el permiso se usa: oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>. Adicionalmente se cuenta con un permiso adicional:
- bypass – El cual permite omitir diferentes mensajes de bienvenida, unirse y dejar mensajes para administradores o usuarios determinados.
Última actualización
La última actualización del mod corresponde a la versión v1.5.6, lanzada hace ya casi cinco meses y con un total de nueve mil descargas hasta los momentos. Donde sus principales novedades son soluciones de problemas con los mensajes, jugadores activos añadidos con marcador de posición y copia de seguridad de la configuración.
Código de configuración del mod
Código de configuración predeterminado
{
“Message – Welcome – Enabled”: true,
“Message – Join – Enabled”: true,
“Message – Leave – Enabled”: true,
“Chat Icon (SteamID64)”: 0,
“Display Players Steam Avatar – Enabled”: true,
“Print To Console – Enabled”: true,
“Custom Welcome Messages”: [
{
“Steam ID”: 123,
“Message”: “WelcomernThere’re currently {0} players online”
}
]
}
Localización del mod
{
“WelcomeMessage”: “Welcome to uModrnThere’re currently {0} players online”,
“JoinMessage”: “Player {0} has joined the server from {1}”,
“JoinMessageUnknown”: “Player {0} has joined the server”,
“LeaveMessage”: “Player {0} has left the server. Reason {1}”
}
- Link Directo
- https://umod.org/plugins/Welcomer.cs