¿Qué mod está rompiendo tu BeamNG?
Carga el registro del juego y te decimos qué falla y cómo arreglarlo. Gratis, sin registro y sin subir el archivo.
Arrastra aquí tu
beamng.log
Elegir archivo
Se lee en tu navegador: el archivo no sale de tu ordenador.
En 3 pasos
- 1Reproduce el falloAbre BeamNG con tus mods y repite lo que falla.
- 2Busca tu
beamng.logPega esta ruta en la barra del Explorador de Windows:%LOCALAPPDATA%\BeamNG\BeamNG.drive\current¿Steam Deck, Mac u OneDrive? Míralo en Ayuda - 3Cárgalo antes de volver a abrir el juegoCada vez que abres el juego, el archivo se borra.
Qué detecta Holyfix en BeamNG
- Los mods que cargó el juego: los del Repository, los que añadiste a mano y las copias desempaquetadas.
- Errores explicados en español: mods dañados o a medio descargar, mods repetidos, errores de script, vehículos o piezas que no cargan y texturas que faltan.
- Problemas que no son de mods, como los de la tarjeta gráfica (VK_ERROR_DEVICE_LOST), para que no pierdas el tiempo quitando mods.
- Mods que no conocemos: puedes pedir que los revisemos.
En BeamNG no hay orden de carga como en ETS2: si un mod falla, se desactiva o se actualiza. Para confirmar que la culpa es de los mods, arranca en Safe Mode desde el launcher (Support Tools). Más ayuda: qué hacer si los mods de BeamNG no funcionan. ¿Usas otro juego? Elige tu analizador.