Guía · FS22

Cómo instalar mods en Farming Simulator 22 (PC, PS y Xbox)

Cómo instalar mods en Farming Simulator 22: ModHub, carpeta mods en PC y Mac, mods en PS4, PS5 y Xbox, mapas, dependencias y errores típicos del log.txt.

Actualizada: 22 Oct 2026

Para instalar mods en Farming Simulator 22 tienes dos caminos. En PC y Mac, descarga el mod desde el ModHub del propio juego o copia su archivo .zip, sin descomprimir, en la carpeta Documentos > My Games > FarmingSimulator2022 > mods. En PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series solo puedes usar el ModHub del menú del juego. En los dos casos, el mod no hace nada hasta que lo activas al crear o cargar una partida. Aquí tienes los pasos, los mapas, las dependencias y los errores más habituales.

Antes de empezar

  • Actualiza el juego. La última versión de FS22 es la 1.14. Algunos mods ya la exigen: el mapa Neu-Minibrunn, por ejemplo, pide el parche 1.14.0.0 o superior.
  • Descarga solo de fuentes oficiales. Usa el ModHub de GIANTS (dentro del juego o en farming-simulator.com) o la web del autor. Las páginas que recopilan mods de otros suelen resubirlos sin permiso o con versiones antiguas. En Holymod no alojamos archivos: cada ficha enlaza a la descarga oficial.
  • Cada juego tiene sus mods. Los de FS19 y los de FS25 no funcionan en FS22, ni al revés. Fíjate en que el mod sea para Farming Simulator 22; el nombre del archivo suele empezar por FS22_.
  • Haz copia de tu partida. Si vas a probar mods en una granja avanzada, copia antes su carpeta de partida guardada.

Instalar mods desde el ModHub del juego

Es el método más sencillo y el único que existe en consola. Los mods del ModHub pasan una revisión de GIANTS Software antes de publicarse y son gratuitos.

  1. En el menú principal, entra en la opción de contenido descargable (ModHub).
  2. Busca por categoría (mapas, tractores, cosechadoras, edificios…) o por nombre.
  3. Abre el mod y pulsa descargar. Si necesita otros mods, el juego te avisa y te ofrece bajarlos.
  4. Crea o carga una partida y actívalo en la pantalla de selección de mods.

En PC, los mods que bajas desde el ModHub del juego se guardan solos en la carpeta correcta, así que no tienes que mover nada.

Instalación manual en PC: la carpeta mods

Si descargas el mod desde la web del ModHub o desde la página de su autor, tendrás que copiarlo tú. Es lo habitual con los scripts que no están en el ModHub, como TerraFarm, que se descarga del GitHub de su autor.

Dónde está la carpeta mods en Windows

Está en Documentos > My Games > FarmingSimulator2022 > mods, dentro de tu usuario de Windows. Si la carpeta FarmingSimulator2022 no existe, abre el juego una vez y ciérralo; si falta solo mods, créala con ese nombre exacto, en minúsculas. Si tu carpeta Documentos se sincroniza con OneDrive, la ruta real suele quedar dentro de OneDrive (OneDrive > Documentos > My Games…). Hay jugadores que relacionan esa sincronización con mods que no aparecen; si te pasa, prueba a usar una carpeta fuera de OneDrive.

Dónde está en Mac

En macOS los datos del juego van en la Biblioteca de tu usuario: Biblioteca > Application Support > FarmingSimulator2022 > mods. Según cómo instalaras el juego, puede estar dentro de Biblioteca > Containers. La Biblioteca está oculta: en el Finder, abre el menú Ir y mantén pulsada la tecla Opción para que aparezca.

Pasos

  1. Descarga el mod. Casi siempre es un archivo .zip.
  2. No lo descomprimas. El juego lee el .zip tal cual. La única excepción es un paquete que trae varios mods dentro: extrae ese archivo exterior para sacar los .zip de cada mod y copia esos.
  3. Cópialo en la carpeta mods, suelto, sin meterlo en subcarpetas.
  4. No le cambies el nombre. Las partidas y los mods que dependen de él lo buscan por su nombre. Además, el juego solo admite letras sin tildes, números y guion bajo, y no deja que el nombre empiece por un número.
  5. Abre el juego y actívalo en tu partida.

Cambiar la carpeta de mods

Si prefieres guardar los mods en otro disco, el archivo gameSettings.xml (en la carpeta FarmingSimulator2022) tiene una línea modsDirectoryOverride. Cambia active="false" por active="true" y escribe en directory la nueva ruta, con barras normales (por ejemplo, D:/ModsFS22). Haz una copia del archivo antes de tocarlo y edítalo con el juego cerrado.

Activar los mods en cada partida

Los mods no se activan para todo el juego, sino partida a partida. Al crear una partida nueva o cargar una existente aparece la pantalla de selección de mods: marca los que quieras usar en esa granja. Puedes añadir mods a una partida ya empezada cargándola de nuevo y marcándolos.

Quitar mods es más delicado. Si desactivas un tractor, una nave o una fábrica que tienes en la granja, desaparecen de la partida y no vuelven aunque reactives el mod más tarde. Antes de quitar nada, guarda una copia de la carpeta de la partida.

Mods en PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series

En consola no puedes copiar archivos ni bajar mods de otras webs: solo valen los del ModHub, desde el menú del juego. Además hay límites que conviene conocer:

  • Sin scripts. Los mods que añaden código no llegan a consola. CoursePlay, Guidance Steering, LumberJack y Automatic Watering System son solo para PC/Mac.
  • No todo llega. Cada mod se revisa aparte para consola. Mapas muy grandes como Krajeńskie Pola o Krajow And Lazniki se quedan en PC/Mac. En la web del ModHub, el filtro «Crossplay» muestra los que también están en consola, y en cada ficha de Holymod indicamos las plataformas.
  • El espacio es limitado. GIANTS no publica la cifra, pero los mapas grandes ocupan mucho. Borra los mods que ya no uses.
  • Lo oficial sí está. El DLC gratuito Precision Farming y los mods publicados por GIANTS, como la CLAAS JAGUAR 980-930, funcionan en PC y consola.

Tienes más detalles sobre versiones y crossplay en la guía de Farming Simulator 22 en consolas.

Mods de mapa: siempre en una partida nueva

El mapa se elige al crear la partida y no se puede cambiar después. Para jugar un mapa de mod, instálalo como cualquier otro mod, crea una partida nueva y elígelo en el paso de selección de mapa. Antes, lee su descripción, porque muchos mapas necesitan otros mods:

Si quieres empezar sin complicaciones, No Man’s Land y Calmsden Farm no piden ningún mod adicional y están también en consola. Tienes todos en la sección de mapas de FS22.

Dependencias: los mods que necesitan otros mods

No solo los mapas tienen dependencias. Algunos vehículos y objetos usan piezas, scripts o paquetes de otros mods. Por ejemplo, el Rumbler Tow Car necesita dos mods de su mismo autor. Si descargas desde el ModHub del juego, las dependencias aparecen indicadas y el juego te ofrece bajarlas. Si instalas a mano, lee la descripción del autor y descarga cada dependencia de su fuente oficial. Un mod al que le falta una dependencia no suele aparecer en la lista o no se deja activar.

Mods en multijugador

En una partida en línea manda el anfitrión o el servidor: al unirte, el juego te dice qué mods necesitas y, si son del ModHub, te deja descargarlos. Todos tenéis que usar la misma versión de cada mod. Los jugadores de consola solo pueden entrar en partidas que usen mods del ModHub disponibles en consola; si el servidor lleva scripts como CoursePlay, se quedan fuera.

Errores típicos y cómo leer el log.txt

Cuando algo falla, el juego lo apunta en log.txt, en la carpeta Documentos > My Games > FarmingSimulator2022. Ábrelo con el bloc de notas y busca las líneas con Error o Warning: suelen nombrar el archivo que da problemas.

Síntoma Causa probable Solución
El mod no aparece en la lista Está descomprimido, en otra carpeta o es de FS19/FS25 Deja el .zip suelto en mods y comprueba que sea para FS22
El log dice «Invalid mod name» El archivo tiene espacios, tildes o un «(1)» de descarga repetida Borra la copia duplicada o quita el sufijo para dejar el nombre original
El mod sale en la lista pero no se activa Le falta una dependencia Instala los mods que pide su descripción
Un mapa no carga o le faltan edificios Faltan mods requeridos o hay otra versión del juego Revisa las dependencias y actualiza FS22 a la 1.14
Han desaparecido máquinas de la granja Se desactivó o se borró el mod Recupera la copia de la partida; reactivar el mod no las devuelve
Un mod no aparece en consola Es un script o no se ha publicado para consola Busca una alternativa con el filtro «Crossplay» del ModHub

Preguntas frecuentes

¿Hay que descomprimir los mods de Farming Simulator 22?

No. El juego lee el .zip directamente. Solo extraes un archivo si es un paquete que contiene varios .zip dentro, y copias esos.

¿Dónde está la carpeta de mods de FS22?

En Windows, en Documentos > My Games > FarmingSimulator2022 > mods. En Mac, en la Biblioteca de tu usuario, dentro de Application Support > FarmingSimulator2022.

¿Se pueden poner mods en Farming Simulator 22 de PS4 o PS5?

Sí, pero solo los del ModHub, desde el menú del juego. Lo mismo en Xbox. No puedes instalar archivos de otras webs ni mods con scripts.

¿Puedo añadir un mapa a una partida empezada?

No. El mapa se elige al crear la partida. Sí puedes añadir tractores, aperos o edificios a una partida existente al cargarla.

¿Los mods de FS19 o de FS25 sirven en FS22?

No. Cada entrega necesita mods hechos para ella. Si juegas a la última entrega, mira cómo instalar mods en Farming Simulator 25.

¿Qué mods de FS22 merece la pena instalar?

Tienes una selección por categorías en nuestra guía de los mejores mods de Farming Simulator 22, con las plataformas de cada uno.