
Mods de Assetto Corsa EVO
Mods de Assetto Corsa EVO para PC (Early Access 0.9): coches hechos con el SDK oficial, libreas y apps, cada uno con enlace a su descarga oficial.
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Aquí tienes 33 mods de Assetto Corsa EVO: coches creados con el SDK oficial de Kunos, libreas y las herramientas que más se usan con el juego, desde telemetría hasta gestores de servidores. Todos son gratuitos (si una herramienta tiene extras de pago, la ficha lo indica) y cada ficha enlaza solo a la descarga oficial de su autor, como OverTake o la web del proyecto. Estos Assetto Corsa EVO mods están revisados para el Early Access 0.9, la versión actual del juego en PC.
¿Buscas uno concreto? Consulta la lista completa de mods de AC EVO, ordenada por tipo y en orden alfabético.
¿Tiene mods Assetto Corsa EVO?
Sí, aunque el modding de EVO acaba de empezar y es más limitado que el del Assetto Corsa original. Esto es lo que hay hoy, según lo que ha publicado Kunos:
- Coches: desde la versión 0.7 (junio de 2026) el juego trae la primera versión oficial del SDK, centrada en el editor de coches. Con él la comunidad crea vehículos nuevos y variantes de los oficiales.
- Online: desde la 0.8 (julio de 2026) los coches de la comunidad se pueden usar en multijugador. El servidor comprueba los archivos y rechaza coches modificados o con una versión del mod distinta a la suya.
- Libreas: la 0.8 añadió también el sistema oficial de libreas externas, que es el que usan los programas de diseño de libreas.
- Circuitos: todavía no hay herramienta oficial para crearlos. Kunos ha dicho que las herramientas de circuitos llegarán más adelante, sin fecha.
Qué trae cada versión y qué falta hasta la 1.0, en el roadmap de Assetto Corsa EVO.
Tipos de mods para Assetto Corsa EVO
- Coches: recreaciones de clásicos de competición y versiones preparadas de coches oficiales del juego, todas hechas con el SDK de Kunos.
- Skins: libreas para los coches oficiales y programas para diseñar las tuyas con el sistema de libreas externas.
- Herramientas: el editor oficial de coches, apps para el HUD, overlays de telemetría, programas para simuladores con movimiento y paneles para montar servidores.
Mods de Assetto Corsa EVO destacados: por dónde empezar
- Hina's Drift Club: el AE86, el RX-7 Spirit R y el BMW M3 E46 CSL del juego convertidos en coches de drift, con físicas, neumáticos y cámaras pensados para cruzar el coche.
- Abarth 1000 TCR: un turismo italiano de finales de los sesenta, con varios colores y dos libreas con el dorsal editable, ideal para carreras de clásicos.
- Ferrari 365 GTB/4 Competizione «Daytona»: el Daytona de carreras de los setenta con tres libreas; se instala copiando su paquete en la carpeta de mods.
- Librea Verstappen Racing #3 (N24h 2026): la decoración del Mercedes-AMG GT2 que corrió las 24 Horas de Nürburgring 2026, la librea de EVO más descargada en OverTake.
- LiveryLab Evo: diseña y previsualiza en 3D tus libreas y gestiónalas desde un solo sitio; usa el sistema oficial, así que se ven también online.
- ACE UI App Loader: un cargador de código abierto para tener varias apps de la comunidad a la vez en el HUD, activándolas desde un cajón. Funciona online.
- SimHub: lee la telemetría del juego para mostrar dashboards y mover simuladores, bass shakers y otro hardware; la versión básica es gratis.
- Live Telemetry Evo: un overlay con motor, pedales y temperatura, presión, desgaste y carga de cada rueda en tiempo real.
Si quieres crear tus propios coches, el punto de partida es el Car Editor del SDK oficial, pensado para gente con experiencia en modelado 3D. Para organizar carreras y campeonatos en tu propio servidor tienes ACE Manager, que también gestiona los mods del servidor.
Mods de drift, F1 y circuitos: qué hay de verdad
Para drift, la opción más completa ahora mismo es Hina's Drift Club. Mods de F1 o monoplazas para EVO todavía no hay en el catálogo. Y si buscas mods de circuitos para Assetto Corsa EVO, lo que encuentres hoy no se ha hecho con herramientas oficiales, porque Kunos aún no las ha publicado. Si quieres miles de coches y pistas de la comunidad, están en el Assetto Corsa original.
Cómo instalar mods en Assetto Corsa EVO
Los Assetto Corsa EVO mods no van en la carpeta de Steam, sino en tu carpeta de usuario:
- Cierra el juego y descarga el mod desde la página de su autor. Si viene en .zip, descomprímelo.
- Abre %USERPROFILE%\Saved Games\ACE\mods (en el Explorador, «Partidas guardadas\ACE»). Si la carpeta mods no existe, créala.
- Copia los archivos .kspkg directamente dentro de mods, sin subcarpetas. Si el autor incluye otras carpetas, como uiresources, ponlas a su lado, y evita acabar con una ruta mods\mods.
- Abre el juego y busca el coche en la selección de coches.
Para correr online con un coche de mod, el servidor tiene que admitirlo y necesitas la misma versión del mod que el servidor. En cuanto a las libreas, FORC3 Designer las exporta directamente al juego y LiveryLab Evo las gestiona con el sistema oficial de libreas externas.
¿Hay mods de Assetto Corsa EVO en PS5 o Xbox?
No. Assetto Corsa EVO solo está disponible en PC con Windows, así que sus mods también son solo de PC. Qué se sabe de una versión de consola lo tienes en Assetto Corsa EVO en PS5 y Xbox.
Assetto Corsa y Assetto Corsa EVO no comparten mods
Son juegos distintos: los mods de EVO se empaquetan en archivos .kspkg creados con su SDK, mientras que los del juego de 2014 se copian como carpetas en su directorio de contenido. Los mods para Assetto Corsa que no indican EVO no sirven aquí; los tienes en la página de mods de Assetto Corsa.
Cómo elegimos los mods
Solo añadimos mods de EVO con autor identificado y descarga oficial, y en cada ficha anotamos con qué versión del Early Access funcionan y si sirven online. Como cada actualización puede cambiar el SDK, revisamos las fichas tras cada versión nueva.
Preguntas frecuentes sobre mods de Assetto Corsa EVO
¿Assetto Corsa EVO tiene mods?
Sí. Desde la versión 0.7 hay un SDK oficial para crear coches, desde la 0.8 esos coches se pueden usar online y hay sistema de libreas externas. Las herramientas oficiales de circuitos aún no están disponibles.
¿Cómo se instalan mods en Assetto Corsa EVO?
Copia el archivo .kspkg del mod directamente en %USERPROFILE%\Saved Games\ACE\mods, sin subcarpetas (crea la carpeta mods si no existe). Después abre el juego y busca el coche en la selección de coches.
¿Hay mods de circuitos para Assetto Corsa EVO?
Todavía no hay circuitos hechos con herramientas oficiales: el SDK actual solo sirve para coches y Kunos ha dicho que las herramientas de circuitos llegarán más adelante, sin dar fecha.
¿Hay mods de F1 o de drift para Assetto Corsa EVO?
De drift sí: Hina's Drift Club adapta el AE86, el RX-7 y el BMW M3 E46 para derrapar. Mods de F1 o monoplazas con descarga oficial todavía no tenemos en el catálogo.
¿Se pueden usar mods de Assetto Corsa EVO online?
Sí, desde la versión 0.8, si el servidor admite ese coche. Necesitas exactamente la misma versión del mod que el servidor, porque el juego rechaza coches modificados o con otra versión.
¿Sirven los mods de Assetto Corsa para EVO?
No. Son juegos distintos y los mods de EVO se crean con su propio SDK en formato .kspkg. Los mods del Assetto Corsa de 2014 solo funcionan en ese juego.
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