Riot Games compró Hypixel Studios, el estudio de Hytale, en abril de 2020. Cinco años después, el 23 de junio de 2025, anunció que cancelaba el juego y cerraba el estudio. Simon Collins-Laflamme, cofundador de Hypixel, negoció durante meses para recuperarlo y el 17 de noviembre de 2025 anunció que había comprado Hytale a Riot. El juego salió en acceso anticipado el 13 de enero de 2026. Hoy Riot no tiene ninguna participación: Hypixel Studios dice ser dueña del 100 % de Hytale, sin inversores ni editoras.
Quién es quién
- Hypixel: el famoso servidor de Minecraft que abrieron Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette en 2013. Es otra empresa y no entró en la operación con Riot.
- Hypixel Studios: el estudio que se creó para desarrollar Hytale, presentado en diciembre de 2018.
- Riot Games: la creadora de League of Legends y Valorant. Fue inversora de Hypixel Studios desde 2018 y en 2020 lo compró entero.
Cronología: de la compra al regreso
| Fecha | Qué pasó |
|---|---|
| 13 de diciembre de 2018 | Se presenta Hytale con un tráiler que arrasa en YouTube. Riot ya figura como inversora del estudio. |
| 16 de abril de 2020 | Riot Games anuncia la compra de Hypixel Studios. El objetivo seguía siendo lanzar el juego en 2021. |
| 2021 | El estudio retrasa el lanzamiento: no saldrá antes de 2023. |
| Julio de 2022 | Hypixel Studios anuncia que rehace el motor del juego en C++ para que sea multiplataforma y que Hytale tampoco saldrá en 2023. |
| 23 de junio de 2025 | Se anuncia el fin del desarrollo de Hytale y el cierre progresivo de Hypixel Studios en los meses siguientes. |
| 13 de agosto de 2025 | Collins-Laflamme confirma que está en «conversaciones activas» con Riot para comprar el juego. |
| 17 de noviembre de 2025 | «Hytale is saved»: Collins-Laflamme anuncia que ha comprado Hytale a Riot Games. |
| Finales de noviembre de 2025 | Se anuncia la fecha del acceso anticipado. |
| 13 de enero de 2026 | Hytale sale en acceso anticipado para PC. Riot felicita al equipo en redes. |
Qué pasó con Riot: por qué compró Hypixel Studios
Cuando se anunció la compra, Hypixel Studios dijo que el acuerdo le daba más presupuesto, más seguridad al equipo y el consejo de una empresa que sabía lanzar y mantener juegos durante años. Riot habló de llevar «al siguiente nivel» una relación que ya existía como inversora. El estudio siguió funcionando con independencia, como filial de Riot. No se hizo público el precio.
Durante esos años el proyecto creció mucho. En 2022 el equipo decidió abandonar el motor original y escribir uno nuevo en C++, pensado para escalar mejor y llegar a más plataformas, incluidas consolas. Ese cambio obligó a rehacer gran parte del trabajo y alejó otra vez la fecha de salida.
Por qué se canceló Hytale en 2025
El anuncio del 23 de junio de 2025 lo firmó el equipo de Hypixel Studios. Explicaba que las ambiciones técnicas habían crecido tanto que, incluso después de reiniciar el motor, el juego no estaba tan avanzado como necesitaba. El estudio dijo que había valorado recortar el alcance del proyecto, pero que eso le habría quitado lo que lo hacía especial. Riot ofreció indemnizaciones y ayuda para recolocar a la plantilla. El servidor de Minecraft de Hypixel siguió funcionando con normalidad, porque no formaba parte del estudio.
Cómo volvió Hytale: la recompra a Riot
Tras la cancelación, Simon Collins-Laflamme dijo públicamente que intentaría comprar el juego. En agosto de 2025 contó que había hecho una contraoferta final que, según él, multiplicaba por diez el valor real de mercado, y confirmó las conversaciones con Riot. El 17 de noviembre de 2025 anunció el acuerdo. Riot explicó que devolvía Hytale a su cofundador para dar a la comunidad la mejor oportunidad de jugarlo.
En el comunicado oficial «Hytale is saved», el equipo explicó cómo seguiría el proyecto:
- Dueños al 100 %, sin inversores ni editoras. Collins-Laflamme y Philippe Touchette se comprometían a financiar el juego durante 10 años.
- Volvieron a contratar a más de 30 desarrolladores que ya conocían el juego.
- Abandonaron el motor multiplataforma de la etapa de Riot y volvieron al motor antiguo, que ya era jugable, para lanzar cuanto antes.
- Avisaron de que sería un acceso anticipado real: un juego sin terminar, con fallos, que se construiría junto a la comunidad.
Ese cambio de motor explica que las consolas lleguen más tarde: lo contamos en Hytale en consolas.
Hytale hoy, sin Riot
Hytale está en acceso anticipado desde el 13 de enero de 2026, se compra en la tienda oficial y recibe actualizaciones frecuentes. La última es la Update 6 (agosto de 2026) y la Update 7, llamada Chapter 1, está prevista para el 12 de octubre de 2026. Tienes las fechas y lo que viene en cuándo sale Hytale. Si te preguntas si merece la pena, empieza por qué es Hytale y cómo empezar y por el precio de Hytale.
El día del lanzamiento, Riot felicitó al equipo en redes sociales y Hytale le dio las gracias por ayudar a «traerlo a casa». Parte de la comunidad lo criticó por venir de quien había cancelado el juego seis meses antes.
Preguntas frecuentes
¿Hytale es de Riot Games?
No. Lo fue entre abril de 2020 y noviembre de 2025. Desde la recompra, Hytale pertenece a Hypixel Studios, que dice no tener inversores ni editoras.
¿Por qué Riot canceló Hytale?
Porque el desarrollo no avanzaba lo suficiente: el proyecto se había vuelto muy ambicioso y el nuevo motor no lo había resuelto. Así lo explicó el estudio en junio de 2025.
¿Quién compró Hytale a Riot?
Simon Collins-Laflamme, cofundador de Hypixel, junto a Philippe Touchette, el otro cofundador, que también lo financia. Se anunció el 17 de noviembre de 2025. No se publicó el precio.
¿La cancelación afectó al servidor Hypixel de Minecraft?
No. El servidor es de otra empresa y siguió funcionando con normalidad durante todo el proceso.