Guía · BeamNG

BeamNG.drive PS5: fecha, contenido, mods y diferencias con PC

BeamNG.drive sale en PS5 el 19 de octubre de 2026 en acceso anticipado. Qué incluye, si tendrá mods, rendimiento, Xbox y progreso cruzado.

Actualizada: 3 Oct 2026

Respuesta corta (a octubre de 2026): BeamNG.drive llega a PS5 el 19 de octubre de 2026, en acceso anticipado y a través de PlayStation Store. Es un juego de pago con los 12 mapas de mundo abierto, decenas de vehículos personalizables y los modos Free Roam, escenarios, contrarreloj y modo carrera, además de pantalla dividida local. En el lanzamiento no tendrá mods ni realidad virtual, y no hay versión de Xbox anunciada.

Esta guía resume lo que BeamNG y PlayStation han confirmado oficialmente. Si la lees después del lanzamiento, revisa la sección final: te indicamos dónde comprobar si algo ha cambiado.

Fecha de lanzamiento y estado oficial

BeamNG anunció la versión de consola el 28 de mayo de 2026 en el blog oficial de PlayStation, con un texto firmado por su director general, Thomas Fischer. El 24 de septiembre de 2026 publicó en su web la fecha definitiva: 19 de octubre de 2026, solo en PS5.

La ficha de PlayStation Store indica que el juego sale en acceso anticipado en PlayStation, es decir, que sigue en desarrollo activo, igual que la versión de PC, que está en acceso anticipado en Steam desde 2015. Para PC, BeamNG anunció la versión 0.40 para esas mismas fechas.

Precio y ediciones

Es un juego de pago, no gratuito. A octubre de 2026 la ficha de PlayStation Store solo muestra una edición (versión de PS5) y permite añadirlo a la lista de deseados; BeamNG no ha anunciado ediciones especiales ni contenido descargable de pago para consola.

Qué incluye la versión de PS5 frente a la de PC

El contenido oficial es el mismo núcleo que el de PC: física de cuerpos blandos, daños realistas y personalización de cada pieza del coche (motor, suspensión, transmisión, ruedas y neumáticos). Las diferencias están en los mods, la VR y las herramientas de creación.

Función PS5 (lanzamiento) PC (Steam)
Mapas 12 entornos de mundo abierto 12 entornos oficiales, más mapas de la comunidad
Vehículos Decenas de vehículos y alrededor de mil configuraciones, más un vehículo nuevo desde el primer día Los mismos oficiales, más coches de la comunidad
Modos Free Roam (con tráfico opcional), escenarios, contrarreloj y modo carrera Los mismos
Mods No Sí, con repositorio oficial integrado
Editor de mundos (World Editor) No previsto Sí
Realidad virtual No en el lanzamiento Sí (OpenXR y Vulkan)
Pantalla dividida local Sí, de 1 a 4 jugadores según la ficha de la tienda Anunciada con la versión 0.40
Multijugador online No No oficial; existe el mod BeamMP

La ficha de PlayStation Store también indica juego sin conexión, vibración y gatillos adaptativos del mando DualSense, y 17 opciones de accesibilidad.

¿Habrá mods en BeamNG.drive para PS5?

No en el lanzamiento. BeamNG lo ha dicho claramente en su anuncio: los mods y la VR no estarán disponibles cuando salga el juego. En el comunicado de la fecha explicó que dar soporte a mods en consola es un reto particular, que está estudiando opciones y que no puede confirmar fechas. También aclaró que herramientas de creación como el World Editor no están previstas para PS5.

A largo plazo, la empresa dice que busca la paridad de funciones entre plataformas «donde sea posible», sin concretar plazos ni alcance. Por tanto, a octubre de 2026 no existe un repositorio oficial ni una selección de mods para consola. Si quieres mods, hoy la única vía es la versión de PC, donde se instalan desde el repositorio oficial o como archivos .zip; lo explicamos en cómo instalar mods en BeamNG.drive.

Rendimiento en PS5 y PS5 Pro

BeamNG ha confirmado que la actualización 0.40 añade FSR 3 (escalado de AMD) en la PS5 normal y PSSR (el escalado por IA de PlayStation) en PS5 Pro. A octubre de 2026 no ha publicado cifras oficiales de fotogramas por segundo ni de resolución, así que desconfía de los datos que circulan antes de los análisis reales.

Según BeamNG, llevar su motor de física a consola exigió mucha optimización, y parte de ese trabajo se ha trasladado también a la versión de PC.

Mandos y volantes

El juego se controla con el DualSense, con vibración y gatillos adaptativos. A octubre de 2026 BeamNG no ha confirmado la compatibilidad con volantes en PS5. En PC sí se admiten de forma oficial.

¿Sale BeamNG.drive en Xbox?

No hay versión de Xbox anunciada. La única consola confirmada es PS5. En sus preguntas frecuentes, BeamNG dice que no puede confirmar si llegará a otras plataformas en el futuro. Si alguien te vende una «versión de Xbox», no es oficial.

Progreso cruzado y compra cruzada

BeamNG no ha anunciado progreso cruzado ni compra cruzada entre PC y PS5. Mientras no haya un anuncio oficial, cuenta con que son compras distintas y partidas separadas. Como el juego no tiene multijugador online oficial, tampoco hay juego cruzado. BeamMP, el mod de multijugador más usado, solo funciona en PC: tienes la ficha en BeamMP.

Cómo comprobar si algo ha cambiado

Al estar en acceso anticipado, la versión de PS5 recibirá actualizaciones igual que la de PC. Para ver lo último, consulta la sección de noticias de beamng.com, donde se publican las notas de cada versión, y la ficha del juego en PlayStation Store. Si llegan los mods a consola, lo anunciarán ahí primero. Si dudas entre consola y ordenador, consulta los requisitos de BeamNG.drive en PC. Mientras tanto, si juegas en PC puedes ver los mods de coches y mapas que recomendamos en BeamNG en holymod.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale BeamNG.drive en PS5?

El 19 de octubre de 2026, en acceso anticipado y a través de PlayStation Store. Esa es la fecha oficial publicada por BeamNG el 24 de septiembre de 2026.

¿BeamNG.drive sale en PS4?

No. Solo se ha anunciado para PS5 y la ficha de la tienda solo muestra la versión de PS5.

¿Se puede jugar online con amigos en PS5?

No hay multijugador online. Lo que sí incluye es pantalla dividida local; la ficha de la tienda indica de 1 a 4 jugadores.

¿Tendrá mods más adelante?

BeamNG lo está estudiando, pero no ha dado fechas ni ha dicho cómo funcionaría. El editor de mundos no está previsto para PS5.

¿Saldrá en Xbox o Nintendo Switch?

No hay nada anunciado. BeamNG dice que no puede confirmar otras plataformas por ahora.