En Assetto Corsa Competizione puedes jugar online de tres formas: en los servidores públicos oficiales, en los servidores de competición (carreras largas que piden buenas valoraciones) y en servidores privados. En PC, un servidor privado se monta con la herramienta gratuita «Assetto Corsa Competizione Dedicated Server» de Steam, que usa por defecto el puerto UDP 9231 y el TCP 9232, o se alquila a un proveedor. En PS5 y Xbox Series X|S las salas privadas son gratuitas y se crean desde el propio juego. Si buscas carreras organizadas, la opción más conocida en PC es Low Fuel Motorsport (LFM), una plataforma gratuita de la comunidad.
Cómo funciona el online de ACC
ACC no te deja entrar en cualquier carrera desde el primer día. Usa un sistema de valoraciones que mide cómo conduces, y esas valoraciones abren o cierran el acceso a los servidores. Lo importante:
- Medallas de circuito (Track Competence): consigues hasta tres medallas por circuito encadenando vueltas limpias (una, dos y cuatro seguidas). Muchos servidores piden un mínimo de medallas en la pista de la carrera.
- Safety Rating (SA): mide si corres limpio cerca de otros coches. Sube cuando conduces sin incidentes junto a rivales y baja cuando provocas toques. Es el requisito más habitual de los servidores.
- Racecraft (RC): mide cómo te defiendes en carrera frente a pilotos de nivel parecido. Ganar a pilotos mejor valorados la sube más.
- Otras valoraciones: Consistency (regularidad), Car Control (control del coche), Pace (ritmo en los eventos especiales) y Competition (resultados en los servidores de competición). Todas juntas forman tu licencia.
Para empezar, haz vueltas limpias en solitario en los circuitos donde quieras correr, con un reglaje estable (te explicamos cómo en setups de ACC). Así consigues medallas y desbloqueas el resto de valoraciones antes de saltar a las partidas públicas.
Servidores públicos, de competición y privados
| Tipo | Qué es | Requisitos |
|---|---|---|
| Público (Public Multiplayer) | Carreras cortas y rápidas. Tienes una lista de servidores y entras cuando quieras. | Pocos. Cuanto mejor sea tu Safety Rating, más plazas tienes disponibles. |
| Competición (Competition Servers) | Fines de semana con práctica, clasificación y una carrera de alrededor de una hora, con vuelta de formación y sanciones más duras. | Medallas del circuito y un Safety Rating alto. Dan la valoración Competition. |
| Privado | Servidor con contraseña para ligas, amigos o eventos. El organizador elige circuito, sesiones, clima, ayudas y reglas. | Los que ponga el organizador (contraseña, medallas, SA, RC). |
Los umbrales exactos de los servidores oficiales los fija Kunos y han cambiado con las actualizaciones, así que fíjate en lo que te pide cada servidor en la lista.
Cómo crear un servidor de Assetto Corsa Competizione en PC
El servidor dedicado es gratuito para quien tiene el juego en Steam. Solo funciona en Windows: en Linux hace falta Wine. Los pasos básicos son:
- En Steam, abre la Biblioteca, muestra las Herramientas e instala Assetto Corsa Competizione Dedicated Server.
- Ve a
Steam\steamapps\common\Assetto Corsa Competizione Dedicated Server\server\. Ahí estáaccServer.exey la carpetacfgcon la configuración. - Edita los archivos JSON de
cfg(están explicados en la tabla de abajo). - Abre en el router y en el cortafuegos los dos puertos de
configuration.json: por defecto, UDP 9231 y TCP 9232. - Ejecuta
accServer.exe. Si has dejado activado el registro en el lobby, el servidor aparecerá en la lista del juego.
| Archivo | Para qué sirve |
|---|---|
configuration.json |
Red: puertos udpPort y tcpPort, número máximo de conexiones (maxConnections), registro en la lista pública (registerToLobby) y descubrimiento en LAN. |
settings.json |
Nombre del servidor, contraseñas (de jugador, de administrador y de espectador), categoría de coches (GT3, GT4, GT2, GTC, TCX o libre), requisitos de medallas, Safety Rating y Racecraft, y número de plazas. |
event.json |
Circuito, sesiones (práctica, clasificación y carrera) con su duración y hora del día, temperatura, nubes, lluvia y aleatoriedad del clima. |
eventRules.json |
Reglas de carrera: ventana de paradas, repostaje, cambio de neumáticos y stints. |
assistRules.json |
Ayudas permitidas, como la línea ideal o el control de estabilidad. |
entrylist.json |
Opcional: lista fija de pilotos, dorsales y plazas reservadas. |
Tres detalles que causan casi todos los problemas:
- Codificación de los archivos. ACC lee los JSON en UTF-16 LE. Si los guardas en UTF-8, el servidor puede ignorar tus cambios en silencio y recrear la configuración por defecto. Usa un editor que te deje elegir la codificación.
- Público o privado. Un servidor sin contraseña funciona como público: tiene un máximo de 30 coches y no aplica las reglas de
eventRules.json. Para ligas, ponle contraseña. - Sesiones. El fin de semana de
event.jsonnecesita al menos una sesión que no sea de carrera, o el servidor no arrancará.
Si no quieres tener el PC encendido ni abrir puertos, puedes alquilar un servidor de ACC a una empresa de hosting de juegos. Es de pago y la configuración es la misma.
LFM y otras ligas de la comunidad
Low Fuel Motorsport (LFM) es una plataforma independiente y gratuita que organiza carreras clasificatorias diarias en ACC para PC, y también en otros simuladores. No es de Kunos. Así funciona:
- Te registras en su web con tu cuenta de Steam y, para correr, pasas una prueba de licencia en el juego (varias vueltas válidas seguidas a buen ritmo).
- Te apuntas a una carrera en la web y entras en el servidor que te indica desde la lista de servidores de ACC.
- Tiene su propio Safety Rating y un Elo, como en el ajedrez, que te agrupa con pilotos de tu nivel. Empiezas como Rookie y subes de licencia corriendo limpio.
- Los resultados se guardan solos en tu perfil.
Además hay muchas ligas en Discord, en español y en inglés, que montan sus propios servidores privados con calendario y reglamento. Antes de apuntarte, lee el reglamento y comprueba qué DLC necesitas para los coches y los circuitos de la temporada.
Multijugador en consola: qué cambia
- Salas privadas gratis. En PS5 y Xbox Series X|S creas una sala privada desde el juego, sin pagar un servidor, para hasta 30 jugadores.
- Crossplay entre consolas. Desde diciembre de 2023, PS5 y Xbox Series X|S comparten partidas públicas, servidores de competición y ligas privadas. El PC no entra.
- Suscripción. Necesitas PS Plus o Game Pass Essential (o superior).
- PS4 y Xbox One tienen su propio online, separado de la nueva generación y con parrillas más pequeñas.
- Sin LFM. Las ligas de consola se organizan sobre todo por Discord, con salas privadas.
Si dudas entre consola y PC, mira las diferencias en Assetto Corsa Competizione en PS5, PS4 y Xbox. Y si lo que buscas es jugar online al Assetto Corsa original, eso funciona distinto: lo tienes en servidores de Assetto Corsa.
Preguntas frecuentes
¿Cuesta dinero crear un servidor de ACC?
La herramienta de Steam es gratuita si tienes el juego, pero tienes que dejar un PC encendido y abrir puertos. Alquilarlo a un proveedor es de pago. En consola las salas privadas son gratis.
¿Qué puertos usa el servidor de Assetto Corsa Competizione?
Por defecto, UDP 9231 y TCP 9232. Puedes cambiarlos en configuration.json, pero tienes que abrir en el router los que pongas.
¿Por qué no aparece mi servidor en la lista?
Lo más habitual es que los puertos no estén abiertos en el router o el cortafuegos, que registerToLobby esté desactivado o que hayas guardado los JSON en UTF-8 en lugar de UTF-16 LE.
¿Cómo subo el Safety Rating rápido?
Corre limpio cerca de otros coches, sin toques ni salidas de pista. Las vueltas en solitario dan medallas y regularidad, pero el SA sube sobre todo en carrera.
¿LFM funciona en PS5 o Xbox?
No. LFM trabaja con la versión de PC de ACC. En consola tienes los servidores oficiales, las salas privadas y las ligas que se organizan por Discord.