Flood para BeamNG.drive
Herramienta para inundar cualquier mapa con océano sin usar el editor: sube el nivel del agua, añade lluvia y controla la velocidad desde un menú. Arreglada para la 0.37.
Descargar FloodVer más capturas en Repositorio oficial de BeamNG (beamng.com/resources) ↗
Qué hace este mod
Flood es un mod de utilidad que permite inundar un mapa sin tocar el editor de niveles. Subes el nivel del mar poco a poco y ves cómo el agua se traga carreteras, coches y pueblos, algo muy vistoso para vídeos y para probar cómo se comportan los vehículos en el agua.
Qué incluye
- Un menú propio para controlar la inundación: iniciar y detener, velocidad y altura máxima del agua.
- Lluvia con sonido e inundación mientras llueve.
- Opción para parar cuando el vehículo queda sumergido.
- Velocidad de subida de hasta 50, ajustable también desde la consola, que respeta la cámara lenta.
- Opción para ocultar las fuentes de agua bajo el océano y volver a mostrarlas.
Cómo se usa
Asigna una tecla en Opciones > Controles buscando «Flood» y púlsala con un mapa ya cargado. Si el menú sale en gris, el mapa no tiene océano (le pasa, por ejemplo, a Utah). Si no aparece, recarga Lua con Ctrl+L.
Notas de versión
La 1.4.1, de octubre de 2025, corrige problemas de la interfaz con la 0.37 y un sonido de lluvia que no se apagaba. Antes de ese arreglo varios jugadores tenían errores de Lua. Existe una versión para BeamMP en GitHub, enlazada desde la ficha.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Inunda mapas sin abrir el editor
- Lluvia con sonido incluida
- Archivo muy ligero
- Indicado para la 0.37; puede necesitar actualización para la 0.40 (salió el 19-10-2026)
- Solo funciona en mapas con océano
- Opiniones mixtas: varias reseñas de 2025 hablan de errores de Lua
Requisitos
- BeamNG.drive 0.37
- Unos 32 MB libres para el archivo .zip
- Un mapa con océano
Cómo instalarlo
- Abre la página de Flood en el repositorio oficial de BeamNG.
- Pulsa Download para bajar el .zip, o suscríbete desde el repositorio dentro del juego.
- Si lo descargas a mano, copia el .zip sin descomprimir en la carpeta mods de tu carpeta de usuario (desde el lanzador: Manage User Folder > Open in Explorer).
- Arranca el juego y comprueba en el gestor de mods que está activado.
- En Opciones > Controles, busca «Flood» y asigna una tecla.
- Carga un mapa con océano y pulsa la tecla para abrir el menú.
Historial de versiones
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1.4.115 Oct 2025Actual
Arreglos de interfaz con la 0.37 y del sonido de lluvia; la hora del día pasa al menú de entorno del juego.
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1.4.016 Ene 2024
Menú de ayuda, opción de parar al quedar sumergido, botón de inicio y parada y velocidad máxima de 50.
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1.3.616 Ene 2023
El agua no sube con el juego en pausa y la velocidad ya no depende de los FPS.
Problemas frecuentes
¿Por qué el menú sale en gris?
El mod no ha encontrado océano en el mapa; en mapas como Utah no funciona.
No se abre el menú, ¿qué hago?
Asegúrate de que el mod está activo y pulsa Ctrl+L para recargar Lua.
¿Funciona en multijugador?
Hay una versión aparte para BeamMP enlazada en GitHub desde la ficha; esta es la de un jugador.
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