Smoke Dust FX para BeamNG.drive
Humo de neumáticos y polvo totalmente nuevos: modelo de temperatura de rueda, humo que gira con el neumático, haces de luz y polvo del color de cada terreno.
Descargar Smoke Dust FXVer más capturas en Repositorio oficial de BeamNG (beamng.com/resources) ↗
Qué hace este mod
Smoke Dust FX, de mihaits, sustituye el humo de los neumáticos y el polvo de los caminos de tierra de BeamNG.drive por efectos de partículas nuevos. En sus dos primeras semanas ha superado las 11.000 descargas con una valoración media de 4,6.
Humo
- Modelo de temperatura: cada neumático se calienta al patinar y se enfría después; el humo aparece cuando está caliente y crece con el deslizamiento.
- El humo gira con la rueda y sale despedido de ella, en lugar de salir de un único punto.
- Burnouts con nubes bajas, una cortina alrededor del coche al derrapar y un rastro que dura entre 10 y 20 segundos.
- Iluminación desde seis direcciones (sol, cielo y luces del coche), haces de luz entre árboles y edificios, y viento según el tiempo y el mapa.
Polvo y tierra
Cada superficie tiene su color (tierra, grava, barro, arena, hierba y nieve), con estelas de la banda de rodadura, polvo que queda suspendido y piedras, terrones o nieve que salen despedidos.
Ajustes y compatibilidad
Se configura en Esc > Mods > Smoke Dust FX. No sustituye archivos del juego. Se hizo para la 0.39 con DirectX 12 y la versión 0.14.1, del 20 de octubre de 2026, añade compatibilidad con la 0.40. Tras cada actualización del juego se desactiva hasta que el autor lo adapte, aunque puedes forzarlo en los ajustes. No uses otro mod de humo a la vez.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Humo y polvo mucho más realistas
- Muchos ajustes desde el menú Mods
- Compatible con la 0.40 desde el 20 de octubre
- Está en fase Alpha
- Incompatible con otros mods de humo o que cambien los sombreadores de partículas
- Por la noche solo las tres luces más brillantes iluminan el humo
Requisitos
- BeamNG.drive 0.40 (pensado para DirectX 12)
- Unos 20 MB libres para el archivo .zip
Cómo instalarlo
- Abre la página de Smoke Dust FX en el repositorio oficial de BeamNG.
- Pulsa Download para bajar el .zip, o suscríbete desde el repositorio dentro del juego (botón Subscribe).
- Si lo descargas a mano, copia el .zip sin descomprimir en la carpeta mods de tu carpeta de usuario de BeamNG.drive (AppData > Local > BeamNG > BeamNG.drive > current > mods).
- Arranca el juego y comprueba en el Gestor de mods que está activado.
- Abre Esc > Mods > Smoke Dust FX para ajustar la cantidad, la duración del humo y el polvo.
Historial de versiones
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0.14.120 Oct 2026Actual
Compatibilidad con la 0.40, arreglo del tramado en sombras volumétricas con escalado temporal, humo y polvo que suben más y mezcla al cambiar de superficie.
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—13 Oct 2026
Emisores de humo reajustados, texturas de partículas nuevas, menos brillo al sol y menos polvo a baja velocidad.
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—5 Oct 2026
Primera versión publicada.
Problemas frecuentes
¿Por qué ha dejado de verse el humo tras actualizar el juego?
El mod se desactiva solo tras cada actualización hasta que el autor lo adapta; hay un interruptor en los ajustes para forzarlo.
Me bajan mucho los FPS en los burnouts, ¿qué hago?
Es lo más exigente, sobre todo con la cámara dentro del humo; baja el valor Amount en los ajustes.
¿Funciona en multijugador o en VR?
El autor avisa de que aún no lo ha probado en Linux, en VR ni en multijugador.
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