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Mob Events para Hytale

Lanza eventos temáticos de monstruos alrededor del jugador, como incursiones goblin u oleadas de no muertos, con clima propio y todo configurable. Versión 1.4.9 para Hytale 0.6; requiere PJ CoreLib.

Autor: PedriJoe Versión: 1.4.9 Compatible: Hytale 0.6 (Early Access) Actualizado: 2 Oct 2026 Revisado: 6 Oct 2026
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Qué hace este mod

Mob Events rompe la rutina con eventos de monstruos que estallan cerca del jugador: de repente cambia el clima, aparece un aviso en pantalla y llega una oleada de enemigos con un tema concreto. Hay más de quince eventos distintos.

Algunos eventos

  • Incursión goblin y oleada de no muertos.
  • Tormenta de escarcha, enjambre de scarak y territorio de sapos.
  • Anomalía del vacío y manada de lobos.
  • Desembarcos piratas, bandas de guerra trork y asaltos de outlanders, entre otros.

Cuándo ocurren

Cada hora de juego se tira una probabilidad configurable. Por defecto no hay eventos en los tres primeros días de un mundo nuevo, y puedes fijar días mínimos entre eventos o un máximo sin ninguno. También se pueden limitar a ciertos mundos y lanzarlos a mano. Desde la 1.4.9 la dificultad se ajusta al número de jugadores.

Comandos

Con /mobevents abres el panel de configuración. Hay órdenes para listar eventos, lanzar uno ahora, pararlo, ver logros y la clasificación, y gestionar los mundos. Si instalas PJ Money, matar enemigos de un evento da dinero y hay ranking de los que más matan.

Versión

La 1.4.9 (2 de octubre de 2026) está marcada para Hytale 0.6 y necesita PJ CoreLib, la librería del mismo autor.

Esta ficha está comprobada con Hytale 0.6 (Update 6). Cuando salga Update 7, prevista hacia el 12 de octubre de 2026, el mod tendrá que actualizarse: no lo uses en un mundo importante hasta que el autor publique un archivo marcado para la nueva versión.

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Más de quince eventos con clima y avisos propios
  • Muy configurable: frecuencia, mundos y alcance
  • Se adapta al número de jugadores
A tener en cuenta
  • Necesita PJ CoreLib
  • Pesa 12,5 MB, bastante más que la mayoría de mods
  • Con Update 7 (prevista hacia el 12 de octubre) habrá que esperar a una versión compatible y actualizar el mod

Requisitos

Instala antes: PJ CoreLib
  • Hytale (Early Access) en PC, versión 0.6 (archivo PJ-MobEvents-1.4.9.jar)
  • PJ CoreLib, archivo para 0.6 (obligatorio)
  • Opcional: PJ Money, para recompensas en dinero

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de Mob Events en CurseForge y pulsa Install para instalarlo con la app de CurseForge, o descarga PJ-MobEvents-1.4.9.jar desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.6).
  2. Si lo descargas a mano, copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%HytaleUserDataMods.
  3. Descarga también PJ CoreLib (archivo marcado 0.6) desde su página de CurseForge y ponlo en la misma carpeta.
  4. Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca Mob Events en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
  5. En un servidor dedicado, coloca el archivo en la carpeta mods del servidor y reinícialo.
  6. Con permisos de administrador, escribe /mobevents para ajustar la frecuencia o lanzar un evento de prueba.

Historial de versiones

  1. 1.4.92 Oct 2026Actual

    La dificultad de los eventos se ajusta al número de jugadores

Problemas frecuentes

¿Por qué no salta ningún evento?

Por defecto no hay eventos durante los tres primeros días de un mundo nuevo y además dependen de una probabilidad horaria. Puedes lanzar uno al momento desde /mobevents.

¿Funciona sin PJ CoreLib?

No. Es una dependencia obligatoria; instálala en su versión para 0.6.

¿Se puede limitar a un mundo concreto?

Sí. La configuración permite activarlo en todos los mundos, solo en una lista o en todos menos algunos.

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