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Alternative Textures para Stardew Valley

Framework para tener varias texturas del mismo objeto, edificio o animal y cambiarlas con un cubo de pintura. Lo usan más de 1.300 mods. Versión 8.1.1.

Autor: PeacefulEnd Versión: 8.1.1 Compatible: Stardew Valley 1.6.9 o posterior con SMAPI 4.x Actualizado: 3 Ene 2026 Revisado: 20 Oct 2026
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Qué hace este mod

Alternative Textures (AT), de PeacefulEnd, es el framework que permite tener varias texturas para un mismo objeto, edificio o animal y elegir cuál usar en cada momento. Por sí solo no cambia nada: necesita content packs, y según Nexus lo usan más de 1.300 mods.

Qué permite

  • Variantes para objetos que se colocan, muebles, edificios, animales de granja y razas de mascota.
  • Al colocar un objeto, el juego puede usar la textura original o una variante al azar; la aleatoriedad se desactiva en la configuración.
  • Texturas limitadas a ciertas estaciones, probabilidades por variante y animaciones en muebles y objetos fabricables.
  • Herramientas propias: cubo de pintura (lo vende Robin), pincel, tijeras para animales, spray y un catálogo de texturas.

Requisitos y compatibilidad

Solo necesita SMAPI. La 8.1.1 (3 de enero de 2026, 157 KB) es compatible con la 1.6.9 o posterior; para la 1.5.6 se mantiene la 6.10.4 en Old files. Funciona con Content Patcher, Generic Mod Config Menu, Json Assets y Dynamic Game Assets, y el registro de cambios incluye correcciones de multijugador. Si lo desinstalas, todo vuelve a la textura original.

Para jugar en español hay dos traducciones publicadas aparte en Nexus: la de Vem Tabook y la de Sora GodFallen.

Valoración de los usuarios

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • El estándar para variantes de texturas: lo usan más de 1.300 mods
  • Herramientas en el juego para cambiar texturas cuando quieras
  • Se desinstala sin dejar rastro en los objetos
  • Compatible con Content Patcher y GMCM
A tener en cuenta
  • No hace nada sin content packs
  • La página no indica soporte para Android
  • El español va en traducciones aparte

Requisitos

  • Stardew Valley 1.6.9 o posterior (PC)
  • SMAPI 4.x
  • Content packs que lo usen (no hace nada solo)

Cómo instalarlo

  1. Instala primero SMAPI (consulta su ficha) y arranca el juego una vez con él para comprobar que funciona.
  2. Abre la página de Alternative Textures en Nexus Mods, ve a la pestaña Files y pulsa Manual download en el archivo principal (Alternative Textures 8.1.1). Necesitas una cuenta gratuita de Nexus para descargar.
  3. Descomprime el .zip fuera de la carpeta del juego y mueve la carpeta resultante a la carpeta Mods, dentro de la carpeta del juego.
  4. Instala los content packs de Alternative Textures que quieras (también van en Mods) y arranca el juego con SMAPI.
  5. En el juego, compra el cubo de pintura a Robin y úsalo sobre un objeto o edificio para elegir su textura.

Historial de versiones

  1. 8.1.13 Ene 2026Actual

    Archivo principal actual

  2. 6.10.429 Oct 2023

    Última versión para la 1.5.6 (Old files)

Problemas frecuentes

¿Cambia algo si lo instalo solo?

No. Es un framework: necesita content packs que añadan las texturas.

¿Pierdo algo si lo desinstalo?

No. Según el autor, al quitar el framework o los packs, todo vuelve a su textura original.

¿Está en español?

Hay dos traducciones al español publicadas aparte en Nexus (Vem Tabook y Sora GodFallen).

Mods que necesitan Alternative Textures

Si vas a instalar alguno de estos, primero necesitas este.

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