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DeepWoods para Stardew Valley

Bosque generado al azar en cada partida que funciona como unas minas de madera, con monstruos más fuertes en cada nivel y claros con tesoros.

Autor: Max Makes Mods Versión: 4.3.1-beta Compatible: Stardew Valley 1.6.9 o posterior con SMAPI 4.x Actualizado: 9 Ene 2026 Revisado: 20 Oct 2026
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Qué hace este mod

DeepWoods, de Max Makes Mods, añade un bosque profundo que se genera por procedimientos: no usa mapas fijos, así que cada partida tiene uno distinto. Funciona como las minas, pero con la madera como recurso principal que vuelve a crecer.

Cómo funciona

  • Está pensado para el final de la partida: los monstruos se refuerzan en los niveles profundos y el autor desaconseja entrar pronto.
  • A partir del nivel 2 te puedes perder: volver atrás puede llevarte a un nivel nuevo, y los niveles cambian cada cierto tiempo. Para salir hace falta un tótem de teletransporte o algo parecido.
  • Al pasar del nivel 20, el mago envía una carta que desbloquea un obelisco para viajar al nivel más profundo alcanzado.
  • Los claros sin monstruos pueden esconder tesoros, un árbol de iridio, una fuente o un unicornio que da una fruta estelar.

Requisitos y compatibilidad

Solo necesita SMAPI. La 4.3.1-beta (9 de enero de 2026, 646 KB) pide Stardew Valley 1.6.9 o posterior. Funciona en multijugador en línea, pero no en pantalla dividida. El autor cita como compatibles Stardew Valley Expanded y Expanded Woods; Save Anywhere provoca cierres. La generación, los recursos y la fuerza de los monstruos se ajustan en el config.json. Elle’s Seasonal Buildings incluye texturas a juego. Hay traducción al español publicada aparte.

Valoración de los usuarios

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Bosque distinto en cada partida
  • Recompensas raras como el unicornio o el árbol de iridio
  • Solo necesita SMAPI
  • Compatible con multijugador en línea
A tener en cuenta
  • Versión beta
  • No funciona en pantalla dividida y choca con Save Anywhere
  • La espada en la piedra no se puede conseguir por un error de código
  • Exigente para partidas tempranas

Requisitos

  • Stardew Valley 1.6.9 o posterior (PC)
  • SMAPI 4.x
  • No funciona en pantalla dividida

Cómo instalarlo

  1. Instala primero SMAPI (consulta su ficha) y arranca el juego una vez con él para comprobar que funciona.
  2. Abre la página de DeepWoods en Nexus Mods, ve a la pestaña Files y pulsa Manual download en el archivo principal (DeepWoodsMod-4.3.1-beta.zip). Necesitas una cuenta gratuita de Nexus para descargar.
  3. Descomprime el .zip fuera de la carpeta del juego y mueve la carpeta resultante a la carpeta Mods, dentro de la carpeta del juego.
  4. Arranca el juego una vez con SMAPI para que se genere el config.json y ajusta en él la dificultad si lo necesitas.
  5. Entra al bosque desde el Bosque Secreto y lleva siempre un tótem de teletransporte para poder salir.

Historial de versiones

  1. 4.3.1-beta9 Ene 2026Actual

    Versión actual para la 1.6.9 o posterior

  2. 4.3.0-beta14 Dic 2025

    Versión anterior

  3. 4.1.0-beta16 Nov 2025

    Cambia el identificador del mod

Problemas frecuentes

¿Dónde está la entrada?

En el Bosque Secreto (Secret Woods). Desde ahí se baja nivel a nivel, como en las minas.

¿Funciona en multijugador?

En línea, sí; la pantalla dividida está rota y el autor busca una solución.

¿Es para principiantes?

No. Los monstruos se refuerzan con la profundidad y el autor recomienda entrar al final de la partida.

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