American Truck Simulator admite mods de forma oficial: SCS Software incluye un gestor de mods en el propio juego y compatibilidad con Steam Workshop. Aun así, casi todos los problemas (mods que no aparecen, mapas que no cargan, cierres al iniciar) vienen de tres cosas: la carpeta equivocada, el orden de carga y la versión del juego. Aquí tienes el proceso completo.
Dos formas de instalar: Steam Workshop o manual
Steam Workshop
Si tienes el juego en Steam, es la opción más cómoda. Entra en el Workshop de American Truck Simulator, abre la página del mod y pulsa Suscribirse. Steam lo descarga y lo mantiene actualizado. Para quitarlo, anula la suscripción. Ojo: no todos los mods están en el Workshop; muchos mapas grandes y packs de sonido se publican solo en la web o en el foro de su autor.
Instalación manual (.scs o .zip)
- Descarga el mod desde la fuente oficial de su autor (su web, el foro de SCS Software o su página del Workshop). En holymod enlazamos siempre a esas fuentes; no alojamos archivos.
- Si lo que descargas es un
.raro.7z, extráelo para sacar los archivos.scso.zipque contiene. Esos.scsy.zipson el mod en sí y no se descomprimen: el juego los lee tal cual. - Cópialos en
Documentos\American Truck Simulator\mod. Si la carpetamodno existe, créala con ese nombre exacto (en singular). - Abre el juego, carga tu perfil y ve al gestor de mods.
En Linux la carpeta equivalente está en ~/.local/share/American Truck Simulator/mod.
Activar mods con el Mod Manager
Desde el menú principal accedes al Mod Manager. Verás todos los mods detectados, tanto los del Workshop como los de la carpeta mod. Activa los que quieras usar para que pasen a la lista de mods activos y confirma los cambios. La configuración de mods va asociada al perfil, así que si cambias de perfil revisa de nuevo la lista.
Orden de carga y prioridad
Cuando dos mods modifican los mismos archivos, manda el que está más arriba en la lista de activos. Algunas reglas prácticas:
- Respeta siempre el orden que indica el autor de cada mapa o pack; es la referencia que manda.
- Los parches de compatibilidad entre dos mods van por encima de ambos.
- Los packs que tocan muchos archivos genéricos (sonido, gráficos, tráfico) suelen ir abajo para no pisar a mods más específicos, salvo que su autor diga otra cosa.
- Si montas una combinación de mapas, actívalos de uno en uno y comprueba que el juego carga antes de añadir el siguiente.
Mods de mapa y DLC necesarios
Los mods de mapa son los más delicados. Muchos se conectan con zonas de expansiones oficiales de pago y no cargan, o cargan con huecos, si no tienes esos DLC. Antes de instalar uno como Reforma o Coast to Coast, revisa en la página del autor qué DLC de mapa exige y con qué otros mapas es compatible.
Desde la versión 1.48 del motor, los mods pueden incluir partes que el juego solo carga si tienes ciertos DLC. Por eso un mismo mod puede comportarse distinto en dos PC diferentes. Si el autor recomienda empezar con un perfil nuevo al instalar un mapa, hazle caso: mezclar un mapa nuevo con una partida avanzada puede dejarte el camión en una carretera que ya no existe.
Compatibilidad tras una actualización del juego
Cada mod declara en su manifiesto las versiones del juego con las que es compatible. Si actualizas ATS y el mod no indica la nueva versión, el Mod Manager lo marca con un aviso. Algunos mods sencillos (pinturas, piezas) siguen funcionando; los mapas y los mods que modifican definiciones del juego suelen fallar hasta que el autor publica una actualización.
Antes de actualizar, haz copia de seguridad de la carpeta de perfiles dentro de Documentos\American Truck Simulator. Si dependes de un mapa que todavía no está actualizado, SCS suele ofrecer versiones anteriores del juego en la pestaña de betas de las propiedades del juego en Steam; comprueba allí el nombre exacto de la rama.
Multijugador: Convoy
En Convoy, el modo multijugador oficial, los jugadores necesitan una configuración de mods compatible con la del anfitrión. Los autores pueden marcar un mod como opcional para multijugador; esos mods no tienen que coincidir. El resto, sobre todo los mapas, deben estar instalados y en la misma versión. Si no puedes unirte a una sesión, compara tu lista de activos con la del anfitrión. TruckersMP es un proyecto de terceros con sus propias normas sobre mods, distinto de Convoy.
Errores comunes y game.log.txt
- El mod no aparece: está en otra carpeta, sigue dentro de un
.raro el.zipcontiene otra carpeta en lugar de los archivos del mod. - El juego se cierra al cargar el perfil: suele ser un mapa desactualizado, un DLC que falta o un orden de carga incorrecto.
- Texturas o modelos que faltan: falta un archivo del pack o una dependencia indicada por el autor.
Para diagnosticar, abre Documentos\American Truck Simulator\game.log.txt después del fallo y busca las líneas marcadas como error: casi siempre mencionan el archivo o el mod que da problemas. Si no ves la causa, desactiva la mitad de los mods, prueba y repite hasta aislar el culpable.
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