Guía · ATS

Mods no funcionan en ATS o el juego se cierra: soluciones

¿Mods de American Truck Simulator que no cargan o un cierre al abrir el perfil? Causas reales, dónde está game.log.txt y cómo dar con el mod culpable rápido.

Actualizada: 23 Oct 2026

A 23 de octubre de 2026, American Truck Simulator está en la 1.61 estable y la 1.62 en beta abierta desde el 20 de octubre, y la mayoría de mods que fallan lo hacen por una versión que no corresponde, un orden de carga invertido, DLC o packs de recursos que faltan, o archivos mal colocados. El registro game.log.txt, en Documentos\American Truck Simulator, te dice casi siempre cuál es; si no, el método de desactivar los mods por mitades lo encuentra en pocas pruebas. Con mapas de México como Reforma, revisa primero sus dependencias.

Atajo: carga tu game.log.txt en el analizador de mods de Holymod y te dirá qué mod falla, cuáles son para otra versión de American Truck Simulator y qué dependencias te faltan. Es gratis y el archivo no sale de tu ordenador.

Diagnóstico rápido

Síntoma Causa más común Solución
No sale en el Gestor de mods Comprimido, en una subcarpeta o en otra carpeta mod Pon los .scs sueltos en Documentos\American Truck Simulator\mod
Sale en gris o no se activa Falta un DLC declarado por el mod Instala el DLC que pide
Aviso de incompatible Hecho para otra versión del juego Usa la versión del autor para la 1.61
Cierre al cargar el mapa Mapa desactualizado, recursos que faltan u orden mal Revisa versión, packs y orden; mira el log
Fallos tras pasar a la 1.62 beta Mods para la 1.61 Vuelve a la versión estable en Propiedades, Betas
Partida rara después de quitar un mod Datos del mod que quedan en el perfil Restaura la copia del perfil

Dónde está game.log.txt y qué buscar

SCS indica en su foro oficial estas carpetas para American Truck Simulator:

  • Windows: Documentos\American Truck Simulator (game.log.txt y, tras un cierre, game.crash.txt).
  • Linux y Steam Deck: ~/.local/share/American Truck Simulator.
  • macOS: ~/Library/Application Support/American Truck Simulator; los informes de cierre van a ~/Library/Logs/DiagnosticReports.

Ábrelo con el Bloc de notas justo después del fallo. Las líneas problemáticas llevan la marca <ERROR>; fíjate en las últimas antes del cierre y en los nombres de archivos .scs o de rutas de mapa que aparezcan. En los juegos de SCS, los errores de «sector» del mapa, como «Inconsistent sector data», suelen aparecer cuando dos mapas chocan o cuando uno no es para tu versión. SCS recuerda que game.crash.txt no se sobrescribe solo: bórralo antes de volver a provocar el fallo.

Versiones: la causa número uno

Según la documentación de modding de SCS, el autor puede fijar en manifest.sii las versiones compatibles (compatible_versions). Si la tuya no está, no podrás usar el mod hasta que lo actualice; esa restricción no se aplica a los mods de Workshop. Tras cada actualización grande, espera a que los autores publiquen su versión. Si te urge, mira en Propiedades, Betas si SCS ofrece una rama con la versión anterior. Y si activaste la 1.62 beta, recuerda que mapas como Reforma están hechos para la 1.61.

Dependencias: DLC y packs de recursos

El Gestor de mods bloquea los mods que declaran un DLC que no tienes (dlc_dependencies). En ATS esto pesa mucho con los mapas grandes, que suelen pedir varios DLC de estados. Además, algunos mapas necesitan otros mods para funcionar: Reforma exige el pack Reforma Mega Resources, y para combinarlo con otros mapas como Coast to Coast o ProMods hace falta el Reforma Other Maps Patch, en la versión que corresponda a tu juego. Sin esas piezas, el mapa puede cerrarse al cargar o aparecer con huecos.

Orden de carga

Lo de arriba manda. Los ajustes pequeños (economía, interfaz, gráficos) van arriba; los mapas grandes, al fondo; los parches de compatibilidad, por encima de los mapas que unen. Si dos mods tocan lo mismo, solo cuenta el de más arriba. Lo explicamos con ejemplos en la guía de orden de carga de mods en ATS, y el autor de cada mapa suele publicar su propio orden: síguelo.

Cómo encontrar el mod culpable

  1. Copia la carpeta profiles (o steam_profiles) para no arriesgar tu partida.
  2. Prueba sin mods en un perfil nuevo. SCS recomienda que sea uno que nunca haya tenido mods.
  3. Si va bien, activa solo la mitad de tus mods y prueba de nuevo.
  4. Quédate con la mitad donde está el fallo y vuelve a dividirla.
  5. Repite hasta que quede un solo mod. Con 30 mods, unas cinco pruebas.

Ojo con los mapas: no se pueden partir por la mitad sin más, porque un mapa con su pack de recursos y su parche funciona como un bloque. Actívalos o desactívalos juntos.

Otros problemas habituales

  • OneDrive puede mover la carpeta Documentos: comprueba que copias los mods en la carpeta que usa el juego.
  • Verifica los archivos en Steam (Propiedades, Archivos instalados) si fallan incluso sin mods.
  • Descarga de la fuente oficial. Las resubidas suelen traer versiones viejas que dan cierres.

Más guías de American Truck Simulator: cómo instalar mods, orden de carga, los mejores mapas y ATS y México.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Reforma no carga en mi ATS?

Las causas típicas son no tener la versión 1.61, que falte Reforma Mega Resources o algún DLC que pide, o usarlo con otros mapas sin el parche oficial de compatibilidad.

¿Dónde está el registro de errores de ATS?

En Documentos\American Truck Simulator\game.log.txt en Windows. En Linux y Steam Deck, en ~/.local/share/American Truck Simulator.

¿Puedo forzar un mod marcado como incompatible?

No desde el juego: si tu versión no figura en su lista de compatibles, el Gestor de mods no lo deja usar. Espera la actualización del autor.

¿Por qué un mod funciona en un perfil y en otro no?

Cada perfil tiene su propia lista y su propio orden de mods. Compara las dos listas y los DLC activos.

¿La beta 1.62 rompe los mods?

Muchos, sí, sobre todo los mapas. Para jugar con mods, quédate en la 1.61 estable hasta que sus autores publiquen la versión nueva.