BeamNG.drive Piezas Gratis

Backfire/Afterfire Mod para BeamNG.drive

Añade petardeos y llamaradas por el escape a los coches de serie y a muchos de mods, con intensidad y duración ajustables desde Tuning.

Autor: TommoT Versión: 0.0053 Compatible: BeamNG.drive 0.38 (versión 0.0053 del 25 de marzo de 2026; el autor no indica versión del juego) 4,5 (32) Actualizado: 25 Mar 2026 Revisado: 21 Oct 2026
Descargar Backfire/Afterfire Mod

Ver más capturas en Repositorio oficial de BeamNG (beamng.com/resources) ↗

Qué hace este mod

Backfire/Afterfire Mod, de TommoT, añade petardeos y llamaradas por el escape a los vehículos de serie de BeamNG.drive y a muchos coches de mods. Es un archivo de solo 33 KB con casi 700.000 descargas, y su código fuente está publicado en GitHub.

Cómo se usa

  • En el configurador, busca la pieza «Afterfire» dentro de Additional parts y móntala.
  • Ajusta la duración y la intensidad del efecto desde el menú Tuning; los valores por defecto son menos exagerados que en versiones antiguas.
  • Funciona con mods que tienen una ranura «_mod»: el propio mod genera los archivos de compatibilidad en una carpeta aparte.
  • Las partículas del efecto también se pueden personalizar.

Consejos

Algunos escapes no son compatibles: si no ves llamas, prueba un escape de carreras o el mod Straightpipes, que recomienda el autor. Si limitas el juego a 30 FPS o usas mods gráficos o ReShade, puede que las llamas no se vean. Los archivos generados se limpian al cerrar el juego.

Multijugador

En BeamMP no basta con tenerlo en tu carpeta de mods: según el autor, el mod tiene que estar instalado en el servidor.

Notas de versión

La versión 0.0053, del 25 de marzo de 2026, corrige la generación y la carga de archivos. Sigue marcado como experimental y es anterior a la 0.39, aunque las reseñas no recogen quejas recientes de incompatibilidad.

Valoración de los usuarios

4,5 / 5
32 valoraciones en total 4,5 / 5 · 32 en Repositorio de BeamNG
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Vídeo del mod

Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Efecto muy vistoso en casi cualquier coche
  • Compatible con muchos mods
  • Archivo diminuto y código abierto
A tener en cuenta
  • Marcado como experimental
  • Algunos escapes no muestran llamas
  • Última versión anterior a la 0.39
  • Puede necesitar una actualización para la 0.40 (salió el 19 de octubre de 2026)

Requisitos

  • BeamNG.drive 0.38 o posterior
  • Opcional: el mod Straightpipes para más escapes con llamas

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de Backfire/Afterfire Mod en el repositorio oficial de BeamNG.
  2. Pulsa Download para bajar el .zip, o suscríbete desde el repositorio dentro del juego (botón Subscribe).
  3. Si lo descargas a mano, copia el .zip sin descomprimir en la carpeta mods de tu carpeta de usuario de BeamNG.drive.
  4. Arranca el juego y comprueba en el Gestor de mods que está activado.
  5. Abre el configurador del coche, monta la pieza Afterfire en Additional parts y ajusta el efecto en Tuning.

Historial de versiones

  1. 0.005325 Mar 2026Actual

    Arreglos en la generación y carga de archivos.

  2. 0.005221 Feb 2025

    Eliminado el módulo dkjson, ya innecesario.

  3. 0.005120 Jun 2024

    Compatibilidad con MultiSlot / General ModSlot Generator.

Problemas frecuentes

No salen llamas, ¿qué hago?

Prueba con un escape de carreras o con Straightpipes, quita el límite de 30 FPS y desactiva ReShade o mods gráficos que puedan ocultarlas.

¿Funciona en BeamMP?

Solo si el mod está instalado en el servidor; los servidores suelen desactivar los mods que no tienen.

¿Puedo usar su código en mi mod?

Sí, el autor solo pide que le des crédito.

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