A 23 de octubre de 2026, BeamNG.drive pide 60 GB de espacio libre en Steam, tanto en los requisitos mínimos como en los recomendados, y avisa de que instalar mods aumenta ese espacio. No tiene DLC de pago que sumar. Los mods sí cuentan: un mapa grande como Polish Roads ocupa 2,1 GB. En PS5, donde está en acceso anticipado desde el 19 de octubre de 2026, la PlayStation Store no muestra el tamaño en su web.
Espacio oficial por plataforma
| Plataforma | Espacio | Fuente |
|---|---|---|
| PC (Steam, Windows 10/11 de 64 bits) | 60 GB (mínimo y recomendado) | Steam |
| PC con mods | 60 GB + lo que ocupen tus mods | Nota de Steam: los mods aumentan el espacio necesario |
| PS5 (acceso anticipado) | La tienda no lo muestra en su web | PlayStation Store |
| Mac, Linux, Xbox, Switch, móvil | Sin versión oficial | Steam / BeamNG |
Comparado con otros simuladores es una cifra alta: BeamNG trae muchos mapas y vehículos con física detallada, y cada versión grande (la actual es la 0.40) añade contenido. Si vas justo de espacio, deja algo de margen para la próxima actualización.
Cuánto ocupan los mods de BeamNG
La mayoría de coches pesan entre unas decenas y unos cientos de MB, las apps y los mods de efectos apenas unos MB, y los mapas son lo más pesado. Ejemplos con el tamaño de su ficha en Holymod:
| Mod | Tipo | Tamaño (ficha) |
|---|---|---|
| Polish Roads | Mapa | 2,1 GB |
| RLS Pepper Valley | Mapa | 1,3 GB |
| Toxic Sand Dunes | Mapa | 989,2 MB |
| Pikes Peak – LIDAR Edition | Mapa | 824,9 MB |
| Ibishu Plus | Piezas | 571,7 MB |
| 2020 Hirochi CCF | Coche | 480,9 MB (.zip) |
| Dynamic Sparks & Crash Effects | Efectos | 3,3 MB |
Con diez mapas como estos superas con facilidad los 10 GB solo en la carpeta de mods. Hay más en la categoría de mapas de BeamNG.
¿SSD o disco duro?
Los requisitos de Steam no exigen SSD. Aun así, BeamNG carga mapas grandes y muchos archivos de vehículos, y en un disco duro las cargas se alargan mucho. Si solo tienes sitio para un juego en el SSD, este es buen candidato.
Dónde se guardan mods, ajustes y caché
Todo lo tuyo está en la carpeta de usuario, separada de la instalación de Steam. En Windows la abres desde el launcher con Manage User Folder; por defecto es %LOCALAPPDATA%\BeamNG\BeamNG.drive\current. Dentro hay:
- mods: todos los mods, también los descargados del Repository.
- temp: la caché que acelera las cargas.
- settings, vehicles (tus configuraciones), replays, screenshots y las partidas del editor de mundo.
BeamNG avisa de no poner la carpeta de usuario dentro de la de instalación: al verificar o actualizar, Steam puede borrar los archivos que no reconoce.
Cómo liberar espacio
- Desinstala desde el Repository o borra de la carpeta mods los mapas que ya no uses: son lo que más pesa.
- Usa Clear Cache en Support Tools del launcher para vaciar la caché; se vuelve a generar al jugar.
- Tras una actualización grande, BeamNG mueve los archivos que no reconoce a una copia de seguridad junto a la carpeta current, con la fecha y la versión en el nombre. Cuando compruebes que no te falta nada, puedes borrarla.
- Revisa replays y screenshots, que crecen sin que te des cuenta.
Más guías de BeamNG.drive: requisitos para PC, la versión de PS5, cómo instalar mods y si se puede jugar gratis.
Datos rápidos de BeamNG.drive: Steam Deck · multijugador · consolas · precio y si es gratis · en el móvil · requisitos · PS5 y Xbox.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto pesa BeamNG.drive en PC?
Steam pide 60 GB libres en mínimos y recomendados (dato del 23 de octubre de 2026), más el espacio de los mods que instales.
¿Cuánto pesa BeamNG.drive en PS5?
La PlayStation Store no muestra el tamaño en su web. Lo verás en la consola antes de descargar. En PS5 no hay mods, así que no crece por ese lado.
¿Por qué BeamNG ocupa tanto?
Incluye muchos mapas grandes y vehículos detallados, y cada versión añade contenido. Por eso Steam pide 60 GB aunque el juego no tenga DLC.
¿Cuánto ocupan los mods de BeamNG?
Desde unos pocos MB (apps, efectos) hasta más de 2 GB en mapas como Polish Roads. Los mapas son lo que más llena la carpeta.
¿Si borro la caché pierdo algo?
No. La caché (carpeta temp) se regenera sola; solo tardarán un poco más las primeras cargas.