OGC TWO – The Ultimate Map para BeamNG.drive
Une West Coast USA, East Coast USA, Utah y Jungle Rock Island en un solo mundo abierto sin pantallas de carga. Muy exigente con la VRAM. Actualizado para BeamNG.drive 0.39.
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Qué hace este mod
OGC TWO junta cuatro mapas oficiales de BeamNG.drive en un único mundo abierto: West Coast USA, East Coast USA, Utah y Jungle Rock Island. Pasas de la costa californiana al desierto o a la isla tropical por carretera, sin cargar otro nivel. Es la continuación de OGC ONE, del mismo autor.
Qué cambia respecto a los mapas de serie
- Conexiones por carretera entre las cuatro zonas; la 2.0 añade una nueva unión entre West Coast y Utah.
- Una autopista de alta velocidad que rodea West Coast, con puentes de enlace.
- Ampliación de West Coast con un diner, juego de shuffleboard, recta de aceleración y pistas off-road.
- East Coast reconstruida con contenido nuevo y semáforos funcionales desde la versión 1.6.
Rendimiento
El autor lo califica de mapa pesado: carga a la vez los objetos y la vegetación de cuatro mapas completos. Según sus propias mediciones, ronda los 8,8 GB de VRAM, aunque comparte texturas entre zonas para no sumar el consumo de cada mapa. Si tu gráfica va justa, baja la distancia de dibujado.
Para quién es
Ideal para viajes largos con tráfico de IA, persecuciones o rol con amigos. El autor recomienda combinarlo con el mod Most Wanted Mission para persecuciones policiales entre las distintas zonas.
Notas de versión
La 2.0 (7 de septiembre de 2026) corrige texturas para la 0.39 y ajusta objetos. Algunos usuarios aún ven vegetación sin textura tras la 0.39; limpiar la caché suele ser el primer paso.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Cuatro mapas oficiales unidos sin pantallas de carga
- Autopista nueva y conexiones por carretera
- Actualizado para la 0.39 con conexión nueva
- Muy exigente con la VRAM
- Tráfico irregular en algunos tramos de unión
- Tras cada versión grande del juego puede necesitar una actualización
Requisitos
- BeamNG.drive 0.39
- Gráfica con mucha VRAM: el autor mide unos 8,8 GB en uso
- Unos 282 MB para el .zip
Cómo instalarlo
- Abre la página de OGC TWO en el repositorio oficial de BeamNG.
- Pulsa Download o suscríbete desde el repositorio dentro del juego.
- Si lo bajas a mano, copia el .zip sin descomprimir en la carpeta mods de tu carpeta de usuario.
- Si vienes de una versión anterior, haz una limpieza de caché completa desde el lanzador, como recomienda el autor.
- En Freeroam, elige OGC TWO en la lista de mapas y espera a la carga, que es más larga de lo normal.
- Activa el tráfico desde el menú de tráfico si quieres circular con coches de IA.
Historial de versiones
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2.07 Sep 2026Actual
Compatibilidad con la 0.39: texturas corregidas, ajustes de objetos y nueva conexión entre West Coast y Utah.
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1.829 Ene 2026
Compatibilidad con la 0.38: texturas corregidas y pequeños ajustes de objetos.
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—13 Oct 2025
Compatibilidad con la 0.37.5: problemas de texturas y de carga resueltos.
Problemas frecuentes
Árboles y arbustos salen sin textura
Es el fallo más citado tras la 0.39. Limpia la caché por completo; el autor asegura que la versión del repositorio funciona con la última versión del juego.
El tráfico no aparece en algunos tramos
Lo han comentado algunos usuarios: en ciertas zonas de unión la IA no aparece o se comporta raro.
¿Por qué tarda tanto en cargar y va lento?
Carga cuatro mapas completos a la vez. El autor mide unos 8,8 GB de VRAM; baja la distancia de dibujado y la calidad de texturas si hace falta.
¿Qué diferencia hay con OGC ONE?
OGC ONE combina West Coast con Derby, Industrial y Gridmap; OGC TWO une West Coast, East Coast, Utah y Jungle Rock Island.