DBM Road Textures – 4K Real-Scan Asphalt, Sidewalks & Curbs para Euro Truck Simulator 2
Sustituye el asfalto, las aceras y los bordillos de ETS2 1.61 por texturas 4K hechas con escaneos reales CC0 de ambientCG y Poly Haven, con mapas normales y brillo según la rugosidad. Gratis en Steam, con complemento para ProMods.
Descargar DBM Road Textures – 4K Real-Scan Asphalt, Sidewalks & CurbsVer más capturas en Steam Workshop ↗
Qué hace este mod
DBM Road Textures cambia las superficies de las carreteras de Euro Truck Simulator 2 1.61 —asfalto, aceras, bordillos, cunetas, aparcamientos, patios y caminos de tierra— por texturas reconstruidas a partir de materiales fotografiados reales, no por versiones reescaladas de las originales. Lo firma Claude Shannon dentro de su serie DBM.
Qué mejora
- Escaneos CC0 de ambientCG y Poly Haven, con el árido del asfalto visible.
- Mapas normales en carreteras que no los tenían y brillo calculado con la rugosidad del escaneo.
- Reflejos distintos para asfalto, grava y tierra.
- En la 4.0: juntas en el asfalto principal poros de hormigón en los 41 bordillos y aceras nuevas en seis regiones.
- En la 4.1: mipmaps rehechos para que las superficies no se oscurezcan a lo lejos.
Orden de carga y ProMods
Va por debajo de Lighting Nova y de Signs & Markings 4K, y por encima de los mapas. Sustituye a otros mods de texturas de carretera, así que usa solo uno. Con ProMods, añade el complemento «DBM Textures – ProMods Road» por encima de ProMods.
Rendimiento
Pesa unos 5,5 GB. El autor lo probó en 4K con una RTX 5070 Ti de 16 GB, con 12-13 GB de VRAM; con 8 GB recomienda bajar la calidad de texturas. Si el juego se cierra al cargar, sugiere fijar la memoria virtual de Windows en 32.768 MB.
Holyfix Check
¿Funcionará con tus mods?
Carga tu game.log.txt y comprueba si este mod es para tu versión de ETS2, si te falta algún mod o DLC que necesita y dónde colocarlo.
Está en Documentos › Euro Truck Simulator 2 › game.log.txt. Se lee en tu navegador: el archivo no se sube.
¿Te falla otra cosa? Holyfix para ETS2 revisa todos tus mods a la vez.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Texturas de escaneos reales con licencia libre
- Mejora asfalto, aceras y bordillos a la vez
- Complemento específico para ProMods
- Pesa más de 5 GB y usa mucha VRAM
- Incompatible con otros mods de texturas de carretera
- Orden de carga estricto con otros mods DBM
Requisitos
- Euro Truck Simulator 2 1.61
- Tarjeta gráfica con VRAM suficiente (el autor usa 16 GB; con 8 GB, baja la calidad de texturas)
- Unos 5,5 GB libres
- Cuenta de Steam
Cómo instalarlo
- Abre la página de «DBM Road Textures - 4K Real-Scan Asphalt, Sidewalks & Curbs 1.61» en Steam Workshop y pulsa «Suscribirse».
- Inicia Euro Truck Simulator 2 y espera a que Steam termine de descargar el mod.
- Entra en el Gestor de mods de tu perfil y activa «DBM Road Textures - 4K Real-Scan Asphalt, Sidewalks & Curbs 1.61».
- Colócalo por debajo de Lighting Nova y de Signs & Markings 4K, y por encima de los mapas.
- Si juegas con ProMods, suscríbete también a «DBM Textures - ProMods Road» y ponlo por encima de ProMods.
Historial de versiones
-
4.11 Oct 2026Actual
Mipmaps reconstruidos en espacio lineal (243 texturas)
-
4.024 Oct 2026
Juntas en el asfalto, poros en bordillos, aceras de seis regiones y complemento para ProMods
-
23 Sep 2026
Publicación
Problemas frecuentes
¿Funciona con ProMods?
Sí, con el complemento DBM Textures - ProMods Road colocado por encima de ProMods.
¿De dónde salen las texturas?
De escaneos reales con licencia CC0 de ambientCG y Poly Haven.
¿Se puede usar con otro mod de carreteras?
No, lo sustituye: usa solo uno.
¿Qué hago si el juego se cierra al cargar?
El autor recomienda subir la memoria virtual de Windows a 32.768 MB en tu disco más rápido.
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