A 23 de octubre de 2026, con Euro Truck Simulator 2 en la versión 1.61 (y la 1.62 en beta abierta desde el 22 de octubre), casi todos los fallos con mods vienen de cuatro causas: un mod hecho para otra versión, un orden de carga incorrecto, un DLC o mod del que depende que no tienes, o un archivo .scs mal colocado. Para saber cuál es, abre game.log.txt (en Documentos\Euro Truck Simulator 2) y busca las líneas con <ERROR>; si no queda claro, desactiva los mods por mitades hasta dar con el culpable.
Atajo: carga tu game.log.txt en el analizador de mods de Holymod y te dirá qué mod falla, cuáles son para otra versión de Euro Truck Simulator 2 y qué dependencias te faltan. Es gratis y el archivo no sale de tu ordenador.
Síntoma, causa y solución rápida
| Lo que ves | Causa probable | Qué hacer |
|---|---|---|
| El mod no aparece en el Gestor de mods | El .scs sigue comprimido, está en una subcarpeta o en otra carpeta mod (OneDrive) | Deja los .scs sueltos en Documentos\Euro Truck Simulator 2\mod |
| Aparece, pero no deja activarlo | Le falta un DLC que el mod declara como necesario | Instala ese DLC o busca una versión del mod que no lo pida |
| Marcado como incompatible | El autor no incluyó tu versión en compatible_versions | Descarga la versión del autor para la 1.61 |
| Se cierra al cargar el perfil o el mapa | Mapa de otra versión, add-on por debajo de su mapa base o DLC que falta | Revisa versión y orden; lee game.log.txt |
| Todo falla tras activar la beta 1.62 | Mods pensados para la 1.61 | Steam, Propiedades, Betas: vuelve a la versión estable |
| Un mod anula a otro | Dos mods cambian lo mismo; gana el de arriba | Reordena o deja solo uno |
Paso 1: lee game.log.txt
El juego escribe un registro en cada sesión. Según el foro oficial de SCS, está en:
- Windows: Documentos\Euro Truck Simulator 2\game.log.txt
- Linux y Steam Deck: ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2/game.log.txt
- macOS: ~/Library/Application Support/Euro Truck Simulator 2
Si el juego se cierra de golpe, en Windows y Linux aparece también game.crash.txt en la misma carpeta (en macOS el informe va a ~/Library/Logs/DiagnosticReports). SCS avisa de que ese archivo no se sobrescribe al abrir el juego: bórralo antes de reproducir el fallo para que solo contenga el cierre actual.
Cada línea de game.log.txt empieza con la hora de la sesión, y los problemas aparecen marcados con <ERROR>. Mira las últimas líneas antes del cierre y busca el nombre de un .scs o de un mapa. Un ejemplo real de un jugador en el foro de Steam: <ERROR> Failed to find parent item ... for payload data from '/map/europe/sec-0020+0015.data', seguido de «Inconsistent sector data!». Ese tipo de error en un sector del mapa suele apuntar a un mapa de mod que choca con otro o que no corresponde a tu versión. Si usas OneDrive, comprueba que lees el registro de la carpeta Documentos que usa el juego.
Paso 2: versión incompatible
La documentación de modding de SCS explica que un mod puede declarar en su manifest.sii las versiones con las que funciona (compatible_versions). Si tu versión no está en la lista, no lo puedes usar hasta que el autor lo actualice. Ese campo no se aplica a los mods de Steam Workshop. Los mapas son los más delicados: usa siempre la versión exacta que pide su autor. Si te pasaste a la beta 1.62 sin querer, vuelve a la rama estable en Propiedades, Betas; si tus mods se quedaron en una versión anterior, SCS suele dejar en esa misma pestaña ramas con versiones antiguas del juego.
Paso 3: orden de carga
En el Gestor de mods, lo de arriba tiene prioridad sobre lo de abajo. Un add-on de mapa va por encima de su mapa base; un parche, por encima de los dos mods que une; y dos mods que cambian lo mismo (dos físicas, dos climas) no se suman: uno pisa al otro. El orden completo por tipos, con ejemplos, está en nuestra guía de orden de carga de mods en ETS2.
Paso 4: DLC y otros mods necesarios
Desde la 1.26, un mod puede declarar los DLC que necesita (dlc_dependencies), y el Gestor de mods no deja activarlo si te falta alguno. Los mapas grandes suelen pedir varios: ProMods, por ejemplo, necesita DLC de mapa concretos y sus paquetes tienen que ir en un orden fijo, con el archivo DEF por encima. Revisa también si el mod depende de otro mod (un add-on sin su mapa base no funciona).
Paso 5: aísla el mod culpable (mitad y mitad)
- Haz copia de tu carpeta profiles (o steam_profiles, si usas la nube de Steam).
- Comprueba si el fallo pasa sin mods. SCS recomienda probar con un perfil que nunca haya tenido mods; crea uno temporal.
- Si sin mods va bien, desactiva la mitad de tu lista y prueba.
- Si el fallo sigue, el culpable está en la mitad activa; si desaparece, en la otra. Vuelve a partir esa mitad.
- Repite hasta quedarte con uno. Con 40 mods bastan unas seis pruebas.
SCS advierte de que un perfil que ha tenido mods puede comportarse de forma rara y que quitar un mod puede dejar datos en la partida. Por eso, antes de retirar un mapa con el que tienes una partida, haz copia del perfil.
Otras causas frecuentes
- OneDrive. Si sincroniza Documentos, la carpeta real puede ser OneDrive\Documentos\Euro Truck Simulator 2, y en los foros de ETS2 se cita como causa habitual de problemas. Mueve la carpeta a un Documentos local.
- Archivos del juego dañados. En Steam, Propiedades, Archivos instalados, verifica la integridad.
- Un .zip dentro de otro. El juego lee .scs y .zip con el mod en la raíz, no un comprimido que contiene otro .scs.
- Descargas de webs de resubidas. Pueden traer versiones antiguas o modificadas. Descarga siempre de la página del autor.
Más guías de Euro Truck Simulator 2: cómo instalar mods, orden de carga de los mods, cómo instalar ProMods y los mejores mods.
Preguntas frecuentes
¿Por qué ETS2 se cierra al cargar la partida con mods?
Lo más habitual es un mapa de otra versión, un DLC que falta o un add-on colocado por debajo de su mapa base. La última línea con <ERROR> de game.log.txt suele indicar cuál.
¿Dónde está game.log.txt?
En Windows, en Documentos\Euro Truck Simulator 2. En Linux y Steam Deck, en ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2. En macOS, en ~/Library/Application Support/Euro Truck Simulator 2.
¿Puedo usar un mod de la 1.60 en la 1.61?
Depende. Muchos mods pequeños siguen funcionando, pero si el autor limitó las versiones en compatible_versions, el juego no lo deja usar. Los mapas casi nunca funcionan en otra versión.
¿Qué hago si el mod no aparece en el Gestor de mods?
Comprueba que el .scs está suelto en la carpeta mod (sin subcarpetas ni comprimido dentro de otro archivo) y que es la carpeta mod que usa el juego, no una copia en OneDrive.
¿Se estropea mi perfil si quito un mod?
Puede. SCS avisa de que quitar un mod puede dejar datos en la partida. Haz copia de la carpeta profiles antes de quitar mapas o camiones que estés usando.