Guía

Cómo saber si un mod es legal y seguro (2026)

Seis señales para saber si un mod es fiable: fuente oficial, autor, contenido convertido, tipo de archivo, promesas de DLC gratis y mods retirados.

Actualizada: 23 Oct 2026

A 23 de octubre de 2026, un mod es fiable cuando lo publica su propio autor en un canal oficial (Steam Workshop, el ModHub de GIANTS, los foros o repositorios oficiales del juego, o su web), no usa contenido sacado de otros juegos ni personajes de franquicias, y se descarga como archivo de mod (.scs, .zip o .pak), nunca como un .exe. Si un mod promete desbloquear DLC, viene de una web de descargas que no es la del autor o fue retirado de Steam por una reclamación, lo más prudente es no instalarlo: además del riesgo legal, es donde más se cuela el malware.

Las señales, de un vistazo

Señal Mod fiable Mod dudoso
Dónde se publica Steam Workshop, ModHub, foro oficial, repositorio del juego o web del autor Webs de descargas genéricas, acortadores de enlaces, grupos de Telegram
Autor Identificable, con historial de mods, comentarios y cambios Anónimo o distinto del que aparece en las capturas
Contenido Creado por el autor; marcas reales con aviso de no oficial «Convertido de» GTA, Forza u otros juegos; personajes o logotipos de series y películas
Archivo .scs, .zip o .pak del propio juego .exe, «instaladores», archivos con contraseña
Promesas Lo que hace el mod, con su versión compatible DLC gratis o desbloqueado, trucos para jugar online
Historial Sigue publicado y actualizado Retirado de Steam o de la web oficial por una reclamación

1. Descarga siempre de la fuente oficial

Cada juego tiene sus canales: Steam Workshop y el foro de SCS Software en Euro Truck Simulator 2 y American Truck Simulator, el ModHub de GIANTS en Farming Simulator, el repositorio oficial en BeamNG.drive, o la página del propio autor en OverTake.gg, CurseForge o Nexus Mods. Las webs que «recopilan» mods de otros suelen resubirlos sin permiso, con versiones antiguas o con archivos cambiados. En Holymod cada ficha enlaza solo a la descarga oficial del autor.

2. Desconfía del contenido «convertido»

Un camión o un coche con marca real es normal en los mods (la ficha debería avisar de que no es oficial). Lo que no es legítimo son los modelos, sonidos o texturas copiados de otros juegos comerciales («rip» o «conversión»), ni los personajes o logotipos de franquicias. Esos mods acaban retirados y a menudo vuelven a circular en webs de terceros.

3. El archivo te dice mucho

Los mods se instalan como archivos del propio juego: .scs en ETS2 y ATS, .zip en Farming Simulator y BeamNG, .pak o carpetas en otros. Un .exe que «instala» el mod, un archivo con contraseña o una descarga que pasa por varios acortadores son señales de alarma. Si tienes dudas, analiza el archivo en VirusTotal antes de abrirlo.

4. Nada de DLC gratis ni trucos online

Los mods que desbloquean DLC de pago o dan ventajas en partidas online van contra las condiciones del juego y pueden acarrear sanciones en el multijugador. Además, son el anzuelo más habitual para colar malware. Los mods de economía para partida individual (dinero o experiencia) publicados por su autor en Steam Workshop son otra cosa: úsalos solo en tu partida, nunca en TruckersMP ni en Convoy, y haz antes una copia de tu perfil.

5. Si un mod te da problemas

Un mod legítimo también puede fallar: versión antigua del juego, dependencias que faltan o choques con otros mods. Para eso tienes Holyfix, nuestro analizador gratuito: lee el registro de tu juego en tu navegador y te dice qué mod falla y por qué. Y en cada ficha de ETS2, ATS y Farming Simulator 25, Holyfix Check comprueba si ese mod encaja con los que ya tienes.

Más guías: mods que no funcionan en ETS2, mods que no funcionan en FS25, mods que no funcionan en BeamNG y cómo trabajamos en Holymod.

Preguntas frecuentes

¿Es ilegal usar un mod de un camión o coche de marca real?

Los mods de vehículos con marcas reales son muy habituales y se publican en las plataformas oficiales de los juegos. Lo correcto es que indiquen que no son oficiales. Lo problemático es el contenido copiado de otros juegos o de franquicias. Esto es orientativo: no somos abogados.

¿Un mod puede tener virus?

Los archivos de mod de los canales oficiales son de bajo riesgo. El peligro está en los .exe, los «instaladores» y las descargas de webs de terceros. Analiza con VirusTotal cualquier archivo dudoso.

¿Qué pasa si uso un mod que retiraron de Steam?

Deja de recibir actualizaciones y puede desaparecer de tus suscripciones. Si lo bajas de otra web, ya no hay garantía de que sea el archivo original ni de que se pueda usar legalmente. Busca una alternativa publicada por su autor.

¿Cómo elige Holymod los mods que publica?

Solo publicamos mods de su propio autor en canales oficiales y descartamos conversiones, resubidas, franquicias y contenido para adultos. Lo explicamos en Cómo trabajamos.