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GlymeraStructures para Hytale

Multiplica las estructuras que genera Hytale: aldeas, mazmorras, templos, campamentos, ciudades y naufragios, con densidad ajustable del 1 al 100 %. Versión 9.0.0 para Hytale 0.6.

Autor: GlymeraCraft Versión: 9.0.0 Compatible: Hytale 0.6 (Early Access) Actualizado: 29 Sep 2026 Revisado: 7 Oct 2026
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Qué hace este mod

Si tu mundo de Hytale te parece vacío, GlymeraStructures aumenta muchísimo la cantidad de estructuras generadas sin añadir construcciones nuevas: aprovecha las del propio juego y elimina las restricciones que limitan dónde y cuántas aparecen.

Qué cambia

  • Modifica 78 patrones de generación en nueve grupos: encuentros, facciones, incidentales, mazmorras, templos, aldeas, ciudades, naufragios y especiales.
  • Afecta a aldeas de kweebecs, trorks, ferans, yetis y otros pueblos, a colmenas de scaraks o a la guarida del dragón.
  • Amplía la altura permitida a todo el mundo (Y 0 a 319) y quita el radio de exclusión entre estructuras.

Densidad ajustable

Desde la 9.0.0 (29 de septiembre de 2026) eliges la densidad con densityPercent (de 1 a 100) en el config.json o con /structures seguido del número. /structures on y off alternan entre el modo potenciado y el original. Los cambios exigen reiniciar el mundo y solo afectan a chunks nuevos.

Combina bien con mods que añaden estructuras propias, como Dungeons and more Structures.

Esta ficha está comprobada con Hytale 0.6 (Update 6). Con la Update 7 (0.7), publicada el 12 de octubre de 2026, el mod tendrá que actualizarse: no lo uses en un mundo importante hasta que el autor publique un archivo marcado para la nueva versión.

Valoración de los usuarios

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Mundos mucho más llenos de cosas que descubrir
  • Densidad regulable del 1 al 100 %
  • Archivo diminuto y sin dependencias
A tener en cuenta
  • Al máximo, las estructuras pueden solaparse o saturar el paisaje
  • Solo actúa en chunks nuevos
  • La descripción aún dice que requiere Hytale 'stable 5', aunque el archivo está marcado para 0.6
  • Con Update 7 (publicada el 12 de octubre de 2026) habrá que esperar a una versión compatible y actualizar el mod

Requisitos

  • Hytale (Early Access) en PC o servidor, versión 0.6 (archivo GlymeraStructures-9.0.0.jar)
  • Sin dependencias
  • Un mundo nuevo o zonas sin explorar: no cambia los chunks ya generados

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de GlymeraStructures en CurseForge y pulsa Install para instalarlo con la app de CurseForge, o descarga GlymeraStructures-9.0.0.jar desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.6).
  2. Si lo descargas a mano, copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%HytaleUserDataMods.
  3. Si el juego no está en la ruta habitual, revisa en config.json la opción assetsPath, que apunta al Assets.zip del juego.
  4. Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca GlymeraStructures en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
  5. En un servidor dedicado, coloca el archivo en la carpeta mods del servidor y reinícialo.
  6. Como operador, usa /structures para ver el estado y /structures 50 (por ejemplo) para bajar la densidad; reinicia el mundo y explora zonas nuevas.

Historial de versiones

  1. 9.0.029 Sep 2026Actual

    Densidad ajustable (densityPercent de 1 a 100 y comando /structures )

  2. 8.0.06 Sep 2026

    Corrige la compatibilidad con partidas de un jugador

  3. 7.0.028 Ago 2026

    Recompilado para Hytale 0.6.0

Problemas frecuentes

¿Cambia las zonas que ya he explorado?

No. Solo afecta a los chunks que se generen a partir de ahora.

Hay demasiadas estructuras, ¿cómo lo reduzco?

Baja densityPercent en config.json o usa /structures seguido de un número del 1 al 100, y reinicia el mundo.

¿Añade construcciones nuevas?

No. Usa las estructuras del propio Hytale y hace que aparezcan con mucha más frecuencia.

¿Funciona en un mundo de un jugador?

Sí. La 8.0.0 corrigió la compatibilidad con partidas de un jugador.

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