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Magic and Machines para Hytale

Magia programable, máquinas movidas por rotación, cintas, contraptions y vehículos con física propia. Incluye un libro tutorial. Archivo del 12-10-2026 para Hytale 0.7.

Autor: b3b0p Compatible: Hytale 0.7 (Early Access) Actualizado: 12 Oct 2026 Revisado: 21 Oct 2026
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Qué hace este mod

Magic and Machines es uno de los mods técnicos más ambiciosos de Hytale. Mezcla magia, máquinas que funcionan por rotación, algo de tecnología y un motor de física. Al entrar por primera vez en un mundo recibes un libro tutorial que explica cada objeto.

Sistemas

  • Magia: hechizos a base de fichas (tokens), con variables, listas, encadenado y repetición. Hay fichas para colocar y romper bloques o conjurar agua, efectos visuales personalizables y una torreta que lanza hechizos.
  • Rotación: colocadores, rompedores, soltadores y agarradores, pistones, carros de pórtico, poleas, rodamientos y cintas transportadoras.
  • Física: vehículos pegados con «super super glue» que se mueven con hélices, ruedas, velas, nubes o globos.
  • Tecnología: 2 máquinas y varias formas de transferir energía. El complemento MnM Industrial añade unas 20 máquinas más.

Compatibilidad y avisos

El archivo del 12 de octubre de 2026 («Updated to Chapter 1») está marcado para Hytale 0.7 y pesa 29,1 MB porque incluye el motor de física Rapier. Muestra datos en EyeSpy y Blocchio y respeta las zonas de Simple Claims. El autor solo lo ha probado en un jugador y no lo recomienda para servidores más allá de partidas entre amigos: la física puede usarse para tumbar o ralentizar un servidor.

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Combina magia programable, mecánica y física en un solo mod
  • Libro tutorial dentro del juego
  • Integración con EyeSpy, Blocchio y Simple Claims
A tener en cuenta
  • Solo probado en un jugador; desaconsejado para servidores grandes
  • El archivo no lleva número de versión
  • Sin galería y sin recetas en la página

Requisitos

  • Hytale (Early Access) en PC, versión 0.7 (archivo MagicAndMachines.jar del 12-10-2026)
  • Sin dependencias obligatorias; el autor recomienda jugarlo con MnM Forge y MnM Industrial
  • Unos 30 MB de espacio

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de Magic and Machines en CurseForge y pulsa Install para instalarlo con la app de CurseForge, o descarga MagicAndMachines.jar desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.7).
  2. Si lo descargas a mano, copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%\Hytale\UserData\Mods.
  3. Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca Magic and Machines en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
  4. Si quieres el contenido completo, instala también MnM Forge y MnM Industrial desde sus páginas de CurseForge.
  5. Al entrar en el mundo recibirás el libro tutorial: léelo para conocer cada objeto.

Historial de versiones

  1. (sin número)12 Oct 2026Actual

    Actualizado al Chapter 1 (Hytale 0.7)

Problemas frecuentes

¿Sirve para un servidor público?

El autor no lo recomienda: solo lo ha probado en un jugador y la física puede usarse para provocar lag o caídas del servidor.

¿Usa código de mods de Minecraft?

No. El autor dice que se inspira en Create, Create Aeronautics, AE2, Ars Nouveau y la redstone, pero que no usa su código ni sus recursos.

¿Por qué pesa tanto?

Lleva incluido el motor de física Rapier para Windows, Mac y Linux. Si no carga, el mod usa un motor en Java más lento.

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