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Soft Packets para Hytale

Reduce el lag de red y los tirones en servidores caseros o con poca subida: envía chunks, mapa y recursos solo cuando sobra ancho de banda. Versión 1.0.6 para Hytale 0.6.

Autor: Conczin Versión: 1.0.6 Compatible: Hytale 0.6 (Early Access) Actualizado: 9 Sep 2026 Revisado: 7 Oct 2026
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Qué hace este mod

Soft Packets, de Conczin, ataca un problema típico de los servidores caseros: cuando alguien entra, se teletransporta o explora, el envío de chunks, mapa y recursos satura la conexión y aparecen tirones, desconexiones o mesas de trabajo que no responden.

Cómo funciona

  • Manda los datos pesados (recursos, chunks y mapa) a una cola de baja prioridad y los trocea.
  • Solo los envía cuando sobra ancho de banda, teniendo en cuenta el ping de cada jugador y el búfer UDP.
  • Ordena los paquetes por distancia y descarta los que ya están desfasados.
  • Los chunks más cercanos se envían siempre, para que nadie caiga a través del mundo.

Configuración

El archivo está en mods/Conczin_Soft Packets/config.json. El autor recomienda tocar sobre todo MaxBandwidth y fijarlo en torno al 80 % de la velocidad media de subida del servidor. En partidas de un jugador no actúa, porque ThrottleLocalConnections viene desactivado.

Según el autor, en el peor de los casos simplemente no ayuda. Con conexiones rápidas aporta poco, aunque reordena los paquetes. La 1.0.6 (9 de septiembre de 2026) está adaptada a Hytale 0.6.4.

Esta ficha está comprobada con Hytale 0.6 (Update 6). Cuando salga Update 7, prevista hacia el 12 de octubre de 2026, el mod tendrá que actualizarse: no lo uses en un mundo importante hasta que el autor publique un archivo marcado para la nueva versión.

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Muy útil en servidores caseros con poca subida
  • Seguro: en el peor caso no hace nada
  • Código abierto (GPLv3)
A tener en cuenta
  • Requiere ajustar MaxBandwidth para notar la mejora
  • DynamicTooltipsLib avisa de que, con Soft Packets, algunos objetos pueden verse un instante como no válidos
  • No sirve en partidas de un jugador
  • Con Update 7 (prevista hacia el 12 de octubre) habrá que esperar a una versión compatible y actualizar el mod

Requisitos

  • Servidor de Hytale 0.6 (archivo softpackets-1.0.6.jar)
  • Sin dependencias
  • Conocer la velocidad de subida de tu conexión para ajustar MaxBandwidth

Cómo instalarlo

  1. Descarga softpackets-1.0.6.jar desde la pestaña Files de Soft Packets en CurseForge (el archivo marcado 0.6), o pulsa Install para usar la app de CurseForge.
  2. Para un servidor dedicado, detenlo y copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta mods del servidor; después arráncalo.
  3. Para un mundo de un jugador, cópialo en %APPDATA%HytaleUserDataMods y actívalo en los ajustes del mundo (clic derecho sobre el mundo, lista de mods).
  4. Abre mods/Conczin_Soft Packets/config.json, pon en MaxBandwidth un valor cercano al 80 % de tu subida media y reinicia el servidor.

Historial de versiones

  1. 1.0.69 Sep 2026Actual

    Actualizado a Hytale 0.6.4 (la 1.0.5, sin fecha visible, corrigió un error de grupo de permisos)

Problemas frecuentes

¿Me sirve si juego solo?

No: en un jugador no actúa, porque la opción ThrottleLocalConnections viene desactivada. Está pensado para servidores caseros y jugadores con conexiones lentas.

¿Puede empeorar algo?

El autor asegura que en el peor caso simplemente no ayuda. Con valores de MinBandwidth muy bajos sí pueden aparecer fallos visuales.

¿Qué más puedo hacer contra el lag de red?

El autor sugiere bajar MaxViewRadius en la configuración del servidor, reducir el radio del mapa con /worldmap viewradius set y bajar los TPS del mundo con /world tps.

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