Farm Type Manager (FTM) para Stardew Valley
Framework que genera recolectables, minerales y monstruos para granjas y zonas personalizadas; lo piden SVE, Ridgeside Village y East Scarp. Versión 1.26.1 para la 1.6.15.
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Qué hace este mod
Farm Type Manager (FTM), de Esca-MMC, genera objetos y monstruos en el mapa según las reglas que fijan los content packs: recolectables, piedras, minerales o enemigos en granjas personalizadas y zonas nuevas. Lo piden expansiones como Stardew Valley Expanded, Ridgeside Village y East Scarp.
Para el jugador
- Las opciones globales, como el límite de monstruos por zona, están en
config.jsono en Generic Mod Config Menu. - Con el archivo opcional Config Editor (un HTML que se abre en el navegador) puedes editar packs o crear tus propias reglas de aparición para tu granja.
- Tiene comandos de consola como
whereami,list_monstersoremove_items.
Compatibilidad
La 1.26.1 (14 de noviembre de 2025) está diseñada para Stardew Valley 1.6.15 y reduce el tamaño de los registros de SMAPI. Desde la 1.16.0 necesita Content Patcher, además de SMAPI. En multijugador deben instalarlo todos: si solo lo tiene el anfitrión, el resto puede ver errores o no poder interactuar con algunos objetos y monstruos, y solo cuentan los ajustes del anfitrión. Está marcado como compatible con Android. Nexus enlaza una traducción al español de España de Gonzy42.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Requisito de las grandes expansiones (SVE, RSV, East Scarp)
- Opciones globales en GMCM
- Editor visual opcional para reglas propias
- Etiqueta de compatible con Android
- Necesita Content Patcher
- Deben instalarlo todos los jugadores en multijugador
- Algunas funciones para packs tienen limitaciones documentadas en su historial (por ejemplo, el ajuste IsOn no se aplica a objetos básicos)
Requisitos
- Stardew Valley 1.6.15 (PC; etiqueta de compatible con Android)
- SMAPI 4.x
- Content Patcher (obligatorio desde FTM 1.16.0)
- En multijugador, instalado en todos los jugadores
Cómo instalarlo
- Instala primero SMAPI (consulta su ficha) y arranca el juego una vez con él para comprobar que funciona.
- Instala también Content Patcher, que FTM necesita desde su versión 1.16.0.
- Abre la página de Farm Type Manager en Nexus Mods, ve a la pestaña Files y pulsa Manual download en el archivo principal (Farm Type Manager v1.26.1). Necesitas una cuenta gratuita de Nexus para descargar.
- Descomprime el .zip fuera de la carpeta del juego y mueve la carpeta resultante a Mods, dentro de la carpeta del juego (en Steam para Windows: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Mods).
- Opcional: descarga Config Editor (archivo opcional) y ábrelo en el navegador si quieres crear tus propias reglas de aparición.
- Arranca el juego con SMAPI y comprueba en la ventana de consola que Farm Type Manager aparece en la lista de mods cargados sin errores en rojo.
Historial de versiones
-
1.26.114 Nov 2025Actual
Menos mensajes en el registro de SMAPI y corrección de errores con recolectables superpuestos; diseñada para SDV 1.6.15
-
Config Editor 1.23.027 Jul 2024
Editor HTML opcional para packs y reglas de granja propias
Problemas frecuentes
¿Necesito FTM si no uso granjas personalizadas?
Solo si algún mod lo pide. Muchas expansiones lo usan para generar recolectables y monstruos en sus zonas.
¿Qué pasa si solo lo instala el anfitrión?
Los demás pueden ver errores de SMAPI o no poder ver o usar algunos objetos y monstruos. Deben instalarlo todos.
¿Puedo limitar los monstruos?
Sí, con las opciones globales de config.json o desde Generic Mod Config Menu.
Mods que necesitan Farm Type Manager (FTM)
Si vas a instalar alguno de estos, primero necesitas este.
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