Guía · Hytale

Cómo crear un servidor de Hytale: requisitos y pasos

Abre tu mundo a amigos con Online Play o monta un servidor dedicado: Java 25, 4 GB de RAM, puerto UDP 5520, whitelist, permisos y mods.

Actualizada: 2 Oct 2026

Para crear un servidor de Hytale tienes dos caminos. El rápido es abrir tu propio mundo a tus amigos desde el juego, con la opción Online Play del menú de pausa, sin instalar nada. El completo es montar un servidor dedicado con el software oficial (HytaleServer.jar), que funciona en Windows, Linux y macOS y pide como mínimo Java 25 y 4 GB de RAM. Usa el puerto 5520 por UDP. Te explicamos los dos métodos según la documentación oficial de Hypixel Studios.

Opción rápida: abrir tu mundo a amigos (Online Play)

Si solo quieres jugar con unos pocos amigos mientras tú también juegas, no necesitas un servidor dedicado. Según el soporte oficial de Hytale:

  1. Entra en tu mundo de un jugador y pulsa Esc.
  2. Haz clic en Online Play y activa Allow Other Players to Join.
  3. Si quieres, pon una contraseña y decide si se incluye en el código para compartir (Include Password in Share Code).
  4. Pulsa Save. El juego intenta abrir la conexión por UPnP y te muestra un código para compartir.

Tus amigos entran desde el menú principal en Servers > Join via Code, pegan el código y pulsan Connect. Ten en cuenta que el código contiene tu dirección IP: compártelo solo con gente de confianza y nunca lo publiques. Si no conecta, lo habitual es que el router tenga el UPnP desactivado, que tu operador use CGNAT o que el cortafuegos bloquee la conexión. El soporte oficial propone activar UPnP, abrir el puerto a mano o usar Tailscale.

La limitación es clara: el mundo solo está disponible mientras tú juegas. Si quieres un servidor abierto 24 horas, necesitas un servidor dedicado.

Requisitos de un servidor dedicado de Hytale

El manual oficial de servidores indica lo siguiente:

  • Java 25. Recomiendan la distribución Adoptium Temurin. Comprueba tu versión con java --version.
  • Mínimo 4 GB de memoria.
  • Arquitectura x64 o arm64, en Windows, Linux o macOS.
  • Una licencia de Hytale para autenticar el servidor. Hay un límite de 500 servidores por licencia.
  • Puerto 5520 abierto por UDP, porque Hytale usa el protocolo QUIC sobre UDP, no TCP.

El manual explica que el consumo de CPU crece con el número de jugadores y de entidades (criaturas y NPC), y el de RAM con la superficie de mundo cargada: más distancia de visión y jugadores explorando cada uno por su lado. Puedes fijar un límite de memoria con el parámetro -Xmx de Java y ajustarlo según lo que veas.

Paso 1: consigue los archivos del servidor

Hay tres maneras oficiales:

  • Copiarlos desde el launcher: en la carpeta de instalación del juego (en Windows, %appdata%\Hytale\install\release\package\game\latest) copia la carpeta Server y el archivo Assets.zip.
  • Hytale Downloader: una herramienta de línea de comandos oficial, pensada para servidores sin entorno gráfico.
  • Arranque automático: con java -jar HytaleServer.jar --bootstrap.

Paso 2: arranca y autentica el servidor

Desde la carpeta del servidor, lanza:

java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets Assets.zip

La primera vez tendrás que vincularlo a tu cuenta. Escribe en la consola /auth login device, abre accounts.hytale.com/device en el navegador e introduce el código que te muestra. Con java -jar HytaleServer.jar --help ves todos los parámetros disponibles.

Paso 3: abre el puerto UDP 5520

El error más común es abrir el puerto por TCP. Debe ser UDP, tanto en el cortafuegos como en la redirección de puertos del router. Ejemplos del manual oficial:

  • Linux con ufw: sudo ufw allow 5520/udp
  • Windows (PowerShell como administrador): New-NetFirewallRule -DisplayName "Hytale Server" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 5520 -Action Allow

Si quieres otro puerto, arranca el servidor con --bind seguido del número. El manual avisa de que el NAT simétrico puede dar problemas.

Paso 4: configuración, whitelist y permisos

Tras el primer arranque aparecen estos archivos en la carpeta raíz:

  • config.json: configuración general del servidor.
  • permissions.json: permisos.
  • whitelist.json: lista blanca de jugadores.
  • bans.json: jugadores bloqueados.
  • universe/: mundos y datos de jugadores. Cada mundo tiene su propio config.json.

Para el rendimiento, el manual recomienda limitar la distancia de visión máxima a 12 chunks (384 bloques). Para gestionar el acceso, la documentación de varios proveedores recoge comandos como /whitelist enable, /whitelist add <jugador> y /op add <jugador>, además de /perm para asignar permisos a usuarios y grupos. Si un comando no responde, revisa la ayuda del servidor, porque el juego está en acceso anticipado y la sintaxis puede cambiar.

Mods en el servidor

En Hytale, los mods se instalan en el servidor y los jugadores no tienen que descargar nada para entrar. Según el manual, solo tienes que descargar los mods (.zip o .jar) de fuentes como CurseForge y dejarlos en la carpeta mods/. Lo explicamos con más detalle en la guía para instalar mods en Hytale. Un ejemplo útil para servidores es BetterMap, que añade un mapa compartido. Recuerda que un .jar es código que se ejecuta en tu máquina: descárgalo solo de fuentes fiables.

Actualizaciones y copias de seguridad

El cliente y el servidor tienen que ir exactamente en la misma versión de protocolo. Cuando sale una actualización, actualiza el servidor cuanto antes o los jugadores con la versión nueva no podrán entrar. El servidor incluye comandos para hacerlo: /update check, /update download y /update apply --confirm. También admite copias de seguridad automáticas con los parámetros --backup, --backup-dir y --backup-frequency. Actívalas: es acceso anticipado y puede haber pérdidas de datos.

Alquilar un servidor

Si no quieres dejar un ordenador encendido ni tocar el router, puedes alquilar un servidor de Hytale a una empresa de hosting. Comprueba que ofrezca Java 25, suficiente RAM para tu número de jugadores, acceso a la carpeta mods/ y que actualice rápido cuando sale una versión nueva del juego.

Más contenido en la sección de Hytale.

Preguntas frecuentes

¿Es gratis crear un servidor de Hytale?

El software del servidor viene con el juego y no se paga aparte, pero necesitas una licencia de Hytale para autenticarlo. Si lo alojas en tu PC solo pagas la electricidad; si lo alquilas, la cuota del proveedor.

¿Qué puerto usa el servidor de Hytale?

El 5520 por UDP. Hytale usa QUIC sobre UDP, así que abrir el puerto por TCP no sirve.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Hytale?

El mínimo oficial son 4 GB. Necesitarás más con muchos jugadores, mucha distancia de visión o jugadores repartidos por el mapa.

¿Mis amigos tienen que instalar los mods del servidor?

No. Los mods se ejecutan en el servidor y los jugadores entran con el juego sin modificar.

¿Por qué mis amigos no pueden entrar con el código de Online Play?

Normalmente es por UPnP desactivado, CGNAT del operador o el cortafuegos. Prueba a abrir el puerto a mano, a usar Tailscale o a montar un servidor dedicado.