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LevelTools/Weapons 2.0 para Hytale

Tus herramientas y armas suben de nivel al gastarse: más durabilidad, daño y velocidad, habilidades como robo de vida o autofundido y piedras de evolución. Versión 2.5.3 para Hytale 0.6.

Autor: Linceros Versión: 2.5.3 Compatible: Hytale 0.6 (Early Access) Actualizado: 4 Sep 2026 Revisado: 20 Oct 2026
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Qué hace este mod

LevelTools/Weapons 2.0 hace que tus herramientas y armas mejoren con el uso, como un músculo. Ganan experiencia a medida que pierden durabilidad y, al subir de nivel, se reparan del todo.

Progresión

  • Cada nivel da +15 % de durabilidad máxima, +5 % de daño en armas y +5 % de velocidad de minado en herramientas.
  • El nivel máximo depende de la rareza: 3 en basura, 5 en común, 10 en poco común, 15 en raro, 25 en épico e ilimitado en legendario.
  • El prestigio convierte niveles en fichas de habilidad (una por cada 5 niveles).

Habilidades y evolución

Con las fichas desbloqueas, en armas, fuego, robo de vida, veneno, ignorar defensa o recuperar aguante al golpear; en herramientas, minado en veta (hasta 20 bloques) y fundido automático. Siete piedras de evolución, de cobre a onyxium, suben una herramienta al siguiente nivel desde su propia interfaz.

Comandos: /leveltools tokens, prestige, stats y hud. Todo se ajusta en LevelTools.json. Para el HUD propio pide MultipleHUD. Es del autor de Grab From Far.

Esta ficha está comprobada con Hytale 0.6 (Update 6). Con la Update 7 (0.7), publicada el 12 de octubre de 2026, el mod tendrá que actualizarse: no lo uses en un mundo importante hasta que el autor publique un archivo marcado para la nueva versión.

Comprobado el 20 de octubre de 2026: el autor todavía no ha publicado en CurseForge un archivo marcado para Hytale 0.7 (Update 7). Lo revisaremos de nuevo y actualizaremos esta ficha en cuanto salga.

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Da valor a las herramientas que usas siempre
  • Muy configurable desde LevelTools.json
  • Habilidades útiles como minado en veta y fundido automático
A tener en cuenta
  • El HUD depende de MultipleHUD, cuyo último archivo está marcado para 0.5
  • Algunas habilidades (minado en veta, fundido automático) pueden chocar con otros mods que hacen lo mismo
  • Con Update 7 (publicada el 12 de octubre de 2026) habrá que esperar a una versión compatible y actualizar el mod

Requisitos

  • Hytale (Early Access) en PC, versión 0.6 (archivo LincerosLevelTools-2.5.3.jar)
  • MultipleHUD, para que el HUD del mod se muestre bien (su último archivo está marcado para 0.5)
  • Opcional: Level Armors, del mismo autor

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de LevelTools/Weapons 2.0 en CurseForge y pulsa Install para instalarlo con la app de CurseForge, o descarga LincerosLevelTools-2.5.3.jar desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.6).
  2. Si lo descargas a mano, copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%HytaleUserDataMods.
  3. Instala también MultipleHUD desde su página de CurseForge para ver el HUD de niveles.
  4. Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca LevelTools/Weapons 2.0 en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
  5. En un servidor dedicado, coloca el archivo en la carpeta mods del servidor y reinícialo.
  6. En la partida, usa tus herramientas y armas con normalidad y consulta su progreso con /leveltools stats.

Historial de versiones

  1. 2.5.34 Sep 2026Actual

    Recompilación para la versión actual (el autor no detalla cambios)

  2. 2.5.117 Ago 2026

    Archivo '0.6-UPDATE' (etiquetado 0.5 en CurseForge)

Problemas frecuentes

¿Qué pasa cuando una herramienta sube de nivel?

Se repara por completo y gana un 15 % de durabilidad máxima y un 5 % de daño (armas) o de velocidad de minado (herramientas).

¿Cómo consigo las habilidades como robo de vida o minado en veta?

Con fichas de habilidad: usa /leveltools prestige para cambiar niveles por fichas y gástalas en /leveltools tokens.

¿Es obligatorio MultipleHUD?

El autor lo pide para que el HUD propio funcione bien. Su último archivo está marcado para Hytale 0.5, así que si el HUD falla, puedes ocultarlo con /leveltools hud.

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