Guía · Hytale

Hytale 0.7.2 y 0.7.1: cambios del parche y mods rotos

Parche Hytale 0.7.2 y 0.7.1: todos los cambios según las notas oficiales, problemas habituales al actualizar y mods, plugins y servidores que fallan en la 0.7.

Actualizada: 20 Oct 2026

Hytale 0.7.2 es la versión más reciente de la Update 7 a 20 de octubre de 2026. Después del lanzamiento del Chapter I (0.7.0, el 12 de octubre), Hypixel Studios publicó dos parches de corrección: el 0.7.1, el 13 de octubre, y el 0.7.2, el 14 de octubre. Aquí tienes qué cambia cada uno según las notas oficiales, los problemas más habituales al actualizar y qué mods, plugins y servidores se rompen con la 0.7, incluido el famoso código 11.

Los nombres de objetos y opciones van en inglés, como en el juego y en las notas. La traducción entre paréntesis es orientativa y nuestra: no hemos podido verificar los nombres oficiales en español, así que si juegas en español puede que no coincidan. Para las novedades del capítulo, tienes la guía de la Update 7 de Hytale.

Resumen: qué versión tienes que tener

Versión Fecha Lo más importante
0.7.0 12 de octubre de 2026 Lanzamiento de la Update 7, «Chapter I: Out of the Breach»
0.7.1 13 de octubre de 2026 Conexión y partidas con amigos, Mod Browser y teletransportadores del Forgotten Temple
0.7.2 14 de octubre de 2026 Crash de los mundos que vienen de la Update 6, crash en Linux y nueva receta de la mochila

Las dos correcciones están en la misma entrada oficial, «Hotfixes: Update 7». A 20 de octubre no hay 0.7.3 ni una lista oficial de problemas conocidos. Nuestra recomendación: si tu mundo viene de la Update 6, no juegues en él con una versión anterior a la 0.7.2.

Hytale 0.7.1: todos los cambios

Según las notas oficiales, el parche 0.7.1 corrige sobre todo problemas de conexión:

  • Presets de avatar: cambiar de preset ya no te deja en modo sin conexión hasta que reinicias.
  • Mundos alojados en Windows: entrar en ellos ya no se corta a los 30 segundos, ni en LAN ni por internet.
  • Cambio de red: reconectar después de cambiar de IP, por ejemplo al pasar de wifi a cable, ya no da el error «already logged in».
  • Portales: se acabó la desconexión al cruzar un portal con un proyectil en el aire, como una flecha o un kunai.
  • Mod Browser: si el autor de un mod no permite descargarlo desde el juego, el botón Install aparece desactivado y con una explicación, en vez de dar un error de conexión. Esos mods siguen disponibles en CurseForge.
  • Teletransportadores del Forgotten Temple: los dos cuestan lo mismo de reparar, 25 Scraps y 1 Dubious Assembly (a 20 de octubre de 2026, versión 0.7.2; puede cambiar con los parches), y ahora suenan al usarlos.
  • Marcadores de aparición: ya pueden generar NPC grandes si tienen sitio.
  • Node Editor: ya no se cierra al abrirlo desde Creative Tools, en Windows y en Linux.
  • Para modders: los marcadores de aparición tienen un campo opcional nuevo, MaxVerticalSpawnOffset, de hasta 32 bloques. Por defecto toma el valor de MaxDropHeight; si el rango no es válido, el marcador avisa y se desactiva.

Hytale 0.7.2: todos los cambios

El parche 0.7.2 es más corto, pero arregla los dos fallos más graves de la semana del lanzamiento:

  • Crash que echaba a todos del mundo. Lo provocaba cargar un trozo de cueva (chunk) con una baliza de aparición goblin antigua, de la Update 6, y los goblins que había generado. Afectaba sobre todo a mundos que venían de la U6.
  • Crash en Linux en mundos que guardan los chunks con RocksDB.
  • Backpack Upgrade II (mejora de mochila II): ahora se fabrica en el Goblin Tinkerer’s Workbench después de reparar el Compressor. Cuesta 150 Scraps, 10 Spider Silk y 1 Voidtaken Grizzly Hide (a 20 de octubre de 2026, versión 0.7.2; puede cambiar con los parches), y ya no pide haber restaurado 100 memorias. Lo explicamos en la guía del Goblin Lab.
  • Para modders: la instancia de región Zone1_Plains1 vuelve a cargar.

Lo que no dicen las notas: recetas cambiadas

Según la wiki de la comunidad y otra base de datos, entre el 12 y el 13 de octubre cambiaron las recetas de varios gadgets goblin, aunque las notas oficiales del 0.7.1 no lo mencionan. Por ejemplo, el Scrap Glider pasó de 50 a 150 Scraps y de 1 a 2 pieles de oso, y el Dubious Assembly pasó de 1 a 2 Void Crystal Shards (a 20 de octubre de 2026, versión 0.7.2). Si sigues una guía publicada el día del lanzamiento, es probable que sus recetas ya no valgan, y pueden volver a cambiar con los próximos parches. Tienes las recetas actuales en gadgets goblin de Hytale.

Problemas habituales tras actualizar a la 0.7

Se corta la conexión al entrar en el mundo de un amigo

Si el mundo está alojado en Windows y te echa a los 30 segundos, es el fallo que corrigió el 0.7.1. Actualizad los dos a la 0.7.2. Si el problema sigue, revisa cómo jugar con amigos en Hytale.

«Already logged in» al volver a conectar

Pasaba al cambiar de red, por ejemplo de wifi a cable. Está corregido en el 0.7.1.

El mundo se cuelga y echa a todos

Si el mundo viene de la Update 6, casi seguro que es el crash de las balizas goblin antiguas. Actualiza a la 0.7.2 antes de volver a entrar.

El botón Install del Mod Browser sale desactivado

No es un fallo: desde el 0.7.1, así se ven los mods cuyo autor no permite descargarlos desde el juego. Descárgalos desde CurseForge, como explicamos en cómo instalar mods en Hytale.

El servidor no arranca: código 11

Desde la Update 7, el servidor dedicado no arranca si fuera a escribir sus datos dentro de la carpeta de instalación del launcher, que cada actualización parchea o borra. Sale con el código 11 y te indica cómo moverlo. La opción –allow-install-dir lo fuerza, pero lo sensato es instalarlo en su propia carpeta. Los pasos están en cómo crear un servidor de Hytale.

Los jugadores no pueden entrar en el servidor

El cliente y el servidor deben tener exactamente la misma versión; se comprueba por hash. Si los jugadores ya tienen la 0.7.2, el servidor también tiene que tenerla. Según las guías de los proveedores de servidores, después de actualizar puede que tengas que volver a autenticar el servidor. Si sigue fallando, mira el error al conectar a un servidor de Hytale.

Mi mundo no abre en el servidor antiguo

Un mundo que ya se ha abierto con la 0.7 se actualiza solo y no abre en un servidor de la 0.6. Por eso hay que hacer copia de seguridad antes de actualizar: es tu único camino de vuelta.

Aviso de la distancia de visión en la consola

Si tenías MaxViewRadius por encima de 32, ahora se limita a 32 y la consola te avisa. Antes, un valor mayor podía impedir que el servidor arrancara.

Mods y plugins que se rompen en la 0.7

Plugins de servidor

Es lo que más se rompe. La Update 7 eliminó o cambió buena parte de la API de chunks, así que los plugins de la Update 6 necesitan una versión nueva para el Chapter I. Según las notas para modders y las guías de los proveedores de servidores:

  • Eliminados: IWorldChunks, IChunkAccessorSync, ChunkAccessor y las clases relacionadas.
  • Cambiados: TickProcedure.onTick, WorldChunk.setBlock y breakBlock, ChunkFlag.TICKING, INIT y START_INIT, ItemMergeSystem#RADIUS, DurabilityOperator e IsMajor en ShowEventTitle.

No lo arreglas tú: tiene que publicar la versión nueva el autor. Revisa plugin a plugin con nuestra guía de plugins para servidor de Hytale.

Paquetes de recursos (asset packs)

Según una guía de un proveedor de servidores, se renombraron cinco tipos de nodo de densidad, Spectre_Void pasó a llamarse Void_Spectre y se quitaron algunos efectos. Los paquetes que usan el objetivo de mapa del tesoro ya no cargan.

Mods de contenido

Cada mod que añade bloques, objetos o criaturas necesita su versión para el Chapter I. Ojo al quitarlos: según la misma guía, retirar un mod que añade bloques u objetos puede estropear las construcciones guardadas que los usan. Haz copia del mundo antes de tocar nada.

Mods de traducción al español

Desde la Update 7, el juego trae el español como idioma oficial, así que los mods de traducción de aficionados, como la traducción al español, dejan de hacer falta. Es una deducción nuestra; no hemos encontrado informes de conflictos entre esos mods y la traducción oficial. Para cambiar el idioma, consulta Hytale en español.

¿Hay una lista de mods rotos?

No hemos encontrado ninguna fiable. La forma segura de saberlo es mirar la pestaña Files de cada mod en CurseForge: si tiene un archivo marcado para la 0.7, usa ese; si no, retíralo hasta que el autor lo actualice. Nuestra selección está en los mejores mods de Hytale.

Cómo actualizar sin perder nada

  1. Copia de seguridad de tus mundos y, si tienes servidor, de su carpeta de mundos y de la configuración.
  2. Actualiza a la 0.7.2 el cliente y el servidor a la vez.
  3. Retira los mods y plugins que no tengan versión para la 0.7.
  4. Prueba en una copia antes de abrir el servidor a los jugadores.
  5. Revisa la consola en el primer arranque: el código 11 y el aviso de distancia de visión te dicen qué tienes que cambiar.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la última versión de Hytale?

A 20 de octubre de 2026, la 0.7.2, publicada el 14 de octubre. No hay 0.7.3.

¿Qué significa el código 11 en el servidor de Hytale?

Que el servidor está instalado de forma que escribiría sus datos dentro de la carpeta del launcher. Muévelo a su propia carpeta; la opción –allow-install-dir lo fuerza, pero no es recomendable.

¿Por qué no puedo instalar un mod desde el Mod Browser?

Porque su autor no permite la descarga desde el juego. Desde el 0.7.1, el botón Install aparece desactivado en esos casos. Descárgalo desde CurseForge.

¿Tengo que quitar el mod de traducción al español?

Ya no lo necesitas, porque desde la 0.7 el español es oficial. Antes de quitarlo, haz copia del mundo, como con cualquier mod.