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Wild Weapon Variants para Hytale

Tres armas raras inspiradas en monstruos de Orbis (dagas venenosas, escudo ígneo y báculo invocador) que caen de sus criaturas. Versión 1.1.0 para Hytale 0.7.

Autor: Allomere Versión: 1.1.0 Compatible: Hytale 0.7 (Early Access) Actualizado: 11 Oct 2026 Revisado: 13 Oct 2026
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Qué hace este mod

Wild Weapon Variants añade tres armas inspiradas en monstruos de Orbis. No son mejoras de progresión, sino estilos de juego alternativos: cada una destaca en algo y tiene un inconveniente claro.

Las tres armas

  • Snapdragon Daggers: cada golpe envenena y alarga el veneno; el ataque cargado es un giro que lo esparce, y la habilidad especial potencia los cargados durante un tiempo con un veneno más fuerte.
  • Firesteel Shield: escudo ofensivo. Cargar un ataque mientras bloqueas hace un golpe con el escudo (24 de daño de fuego y quemadura), y si saltas justo al soltarlo, saltas antes del impacto. Bloquear lo calienta; sobrecalentado, te prende fuego.
  • Voideye Staff: lanza Void Blasts con maná e invoca void crawlers que luchan por ti.

Cómo se consiguen y Update 7

Desde la 1.1.0 ya no salen en el botín general: son drops raros de su monstruo, con un 15 % el escudo (Firesteel Golem), un 10 % el báculo (Void Eye) y un 5 % las dagas (Snapdragon). El mod también retoca a esos monstruos. La 1.1.0 se subió el 11 de octubre de 2026, un día antes de la Update 7, ya etiquetada para la 0.7. Como la actualización rediseña las criaturas del Vacío, algún retoque del Void Eye podría verse distinto. Sin dependencias y con licencia MIT. Más armas en Wan’s Wonder Weapons.

Valoración de los usuarios

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Armas con mecánicas propias, no solo más daño
  • Botín ligado a monstruos concretos
  • Changelog muy detallado y licencia MIT
A tener en cuenta
  • Archivo subido un día antes de la Update 7
  • Retoca a tres monstruos del juego base
  • Solo tres armas por ahora

Requisitos

  • Hytale (Early Access) en PC o servidor, versión 0.7 (archivo wildvariants-1.1.0.zip)
  • Sin dependencias

Cómo instalarlo

  1. Abre la página de Wild Weapon Variants en CurseForge y pulsa Install para instalarlo con la app de CurseForge, o descarga wildvariants-1.1.0.zip desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.7).
  2. Si lo descargas a mano, copia el archivo tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%HytaleUserDataMods.
  3. Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca Wild Weapon Variants en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
  4. En un servidor dedicado, coloca el archivo en la carpeta mods del servidor y reinícialo.
  5. Caza Snapdragons, Firesteel Golems y Void Eyes: cada uno puede soltar su arma como botín raro.

Historial de versiones

  1. 1.1.011 Oct 2026Actual

    Drops raros por monstruo; armas rehechas (sobrecalentamiento del escudo, veneno acumulable, báculo con maná); retoques a sus monstruos

  2. 1.0.126 Mar 2026

    Actualización de servidor; empuje en área para la habilidad del Voideye

Problemas frecuentes

¿Cómo consigo las armas?

Como botín raro de su monstruo: 15 % el Firesteel Shield, 10 % el Voideye Staff y 5 % las Snapdragon Daggers.

¿Son mejores que las armas normales?

No es la idea: el autor las diseña como alternativas con un punto fuerte y un inconveniente, no como el siguiente nivel.

¿El escudo bloquea más que uno normal?

Desde la 1.1.0 bloquea como los escudos del juego, pero se sobrecalienta y puede prenderte fuego.

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