Los mejores mods de Stardew Valley para empezar son Lookup Anything, Chests Anywhere y NPC Map Locations para la calidad de vida, Automate y Tractor Mod para la granja, y Stardew Valley Expanded o Ridgeside Village si quieres contenido nuevo. Todos son gratuitos, funcionan con la 1.6 y necesitan SMAPI. Abajo tienes los 21 mods de nuestro directorio agrupados por categorías, con sus requisitos, tres packs para tu primera partida y las combinaciones que mejor funcionan.
Antes de elegir: SMAPI, versión 1.6 y dependencias
- SMAPI es obligatorio. SMAPI 4.5.2 (a octubre de 2026) es el cargador de mods y pide Stardew Valley 1.6.14 o posterior. Si aún no lo tienes, empieza por cómo instalar mods en Stardew Valley.
- Mira la versión del juego que pide cada mod. La última en PC es la 1.6.15 (a octubre de 2026), y muchos mods actuales ya la exigen. El listado completo está en mods compatibles con Stardew Valley 1.6.
- Revisa las dependencias. Las expansiones piden varios frameworks. Lo indicamos en cada ficha, y la consola de SMAPI te avisa si falta alguno.
- Descarga de la página oficial. Casi todos están en Nexus Mods. Muchos autores de expansiones prohíben resubir sus mods.
Frameworks: la base que piden los demás
No cambian el juego por sí solos. Instálalos cuando un mod los pida.
- SMAPI (4.5.2): el cargador de mods. Abre una consola con lo que se ha cargado y te avisa de las actualizaciones de tus mods.
- Content Patcher (2.9.1): el framework que más mods necesitan. Carga los content packs, como retratos, retexturas o expansiones. Pide la 1.6.15 o posterior.
- Generic Mod Config Menu (1.16.0): un menú dentro del juego para cambiar las opciones de otros mods sin tocar archivos. Muchos lo recomiendan como opcional.
- SpaceCore (1.28.4): biblioteca de spacechase0 que, según su página, usan más de 780 mods, entre ellos Ridgeside Village, East Scarp y Sword and Sorcery.
- Farm Type Manager (1.26.1): genera recolectables, minerales y monstruos según las reglas de cada pack. Lo piden SVE, Ridgeside Village y East Scarp, y necesita Content Patcher.
Interfaz y calidad de vida
Son los más recomendables para una primera partida con mods: no cambian el contenido del juego, solo te dan información o te ahorran pasos.
Información
- Lookup Anything (1.55.0): pulsas F1 sobre cualquier cosa y ves qué regalos le gustan a un aldeano, cuándo estará listo un cultivo o por qué un animal no está contento. Pide SMAPI 4.3.1.
- UI Info Suite 2 (2.3.7): la suerte del día, el tiempo de mañana, el alcance de aspersores y colmenas, los días que faltan para cosechar y mucho más, cada función activable por separado. Su última versión es de noviembre de 2024, para la 1.6.14.
- NPC Map Locations (3.5.2): muestra en el mapa dónde está cada aldeano y quién cumple años, con minimapa opcional. Trae el español dentro del mod.
- Data Layers (1.23.0): capas sobre el mapa con F2 para ver el alcance de los aspersores, qué cultivos están regados o dónde cabe un edificio.
- CJB Show Item Sell Price (1.11.0): el precio de venta de un objeto y de toda la pila al pasar el cursor. No es un menú de trucos: solo muestra información.
- Gift Taste Helper Continued x2 (1.2.5): los regalos favoritos de cada aldeano en el calendario y en la página social, con un modo progresión que solo enseña los que ya has descubierto.
- Experience Bars (1.4.6): una barra por habilidad con la experiencia que te falta para el siguiente nivel.
Inventario, fabricación y minas
- Chests Anywhere (1.30.1): abres cofres, la nevera o el contenedor de envíos desde cualquier lugar con B. Tiene un modo equilibrado si buscas algo de reto.
- Better Crafting (2.18.0): un menú de fabricación y cocina con favoritos, buscador y fabricación en bloque. No funciona en Android.
- Ladder Locator (1.5.2): marca las piedras que esconden la escalera en las minas y en Skull Cavern. Su último archivo es de junio de 2024, para la 1.6.8.
Si quieres más ayudas visuales, mira también Convenient Inventory, Range Highlight, Crop Watering Bubbles Continued, Fishing Info Overlays y Visible Fish.
Jugabilidad: automatizar la granja
- Automate (2.6.1): conecta tus máquinas a cofres para que se carguen y se vacíen solas. Ojo con el contenedor de envíos: si está conectado, vende por defecto lo que hay en la red. Cambia bastante la economía de la partida.
- Tractor Mod (4.24.4): compras a Robin un garaje con tractor y aplicas herramientas, semillas o abono en un área a tu alrededor. Ideal cuando la granja crece.
Otros mods de jugabilidad que encajan bien en cualquier partida: Better Junimos (los junimos también siembran y riegan), Skull Cavern Elevator, Better Ranching, Better Beehouses, The Love of Cooking y tres de StardewHack: Wear More Rings, Bigger Backpack y Yet Another Harvest With Scythe.
Expansiones: contenido nuevo
Stardew Valley Expanded
La expansión más popular, de FlashShifter: 28 NPC nuevos, 278 eventos, 58 localizaciones, un mapa del mundo rediseñado, 43 peces y granjas opcionales. La 1.15.11 pide SMAPI, Content Patcher y Farm Type Manager, y pesa 97,6 MB. El autor recomienda empezar partida nueva. El español va aparte, con traducciones de la comunidad.
Ridgeside Village
Un pueblo nuevo con más de 50 NPC, candidatos a matrimonio, tiendas, festivales y música original. La 2.5.17 pide Content Patcher, Custom Companions, Farm Type Manager y SpaceCore. Tiene un modo progresivo para añadirlo a una partida empezada, y sus autores desaconsejan instalarlo con gestores de mods.
East Scarp
Otro pueblo con NPC casaderos, más de 100 eventos, encargos, animales y cultivos. La 3.0.9 (mayo de 2026) es la más reciente de las cuatro, pero tiene siete requisitos además de SMAPI: Content Patcher, Farm Type Manager, SpaceCore, MEEP, HxW Tilesheets y las dos Lumisteria Tilesheets.
Sword and Sorcery
Una expansión de fantasía para East Scarp: tres candidatos románticos, cinco habilidades nuevas con hechizos y una mazmorra de 30 pisos con jefe final. Necesita East Scarp y todos sus requisitos.
Cuando hayas probado las grandes, hay más expansiones para la 1.6: Sunberry Village, Visit Mount Vapius, Stardew Aquarium y Downtown Zuzu, esta última todavía en beta.
Gráficos: cambiar el aspecto del valle
Los mods gráficos no tocan la jugabilidad, así que son los más fáciles de añadir a una partida empezada. Casi todos funcionan con Content Patcher y algunos con Alternative Textures, que permite tener varias texturas del mismo edificio o animal y cambiarlas con un cubo de pintura.
- DaisyNiko’s Earthy Recolour: tonos terrosos y menos saturados para todo el exterior del valle.
- Vibrant Pastoral Redrawn: la alternativa en tonos pastel vivos, con complementos para SVE y East Scarp.
- Elle’s Seasonal Buildings y Hudson Valley Buildings: edificios de granja con versión para cada estación.
- Elle’s Cuter Barn Animals, Coop Animals y Cats: cientos de aspectos para los animales y las mascotas, usando el sistema de la 1.6.
- Nyapu’s Portraits: retratos nuevos para los aldeanos, con packs para SVE y Ridgeside Village.
- Vanilla Tweaks – Interface Edition: iconos y menús retocados sin perder el estilo original.
Elige un solo recolor del mapa: Earthy y Vibrant Pastoral cambian las mismas texturas y no tiene sentido instalar los dos.
Packs recomendados para tu primera partida con mods
Pack calidad de vida: el juego de siempre, más cómodo
SMAPI, Generic Mod Config Menu, Lookup Anything, NPC Map Locations, CJB Show Item Sell Price y Chests Anywhere. No añaden contenido, así que puedes ponerlos en tu partida actual. Si no quieres que te destripen nada, usa Gift Taste Helper Continued x2 en modo progresión en lugar de consultarlo todo con Lookup Anything.
Pack granja grande
Al anterior súmale Automate, Tractor Mod, Data Layers y Better Crafting. Automate y Data Layers combinan bien: con las capas ves qué máquinas están trabajando.
Pack contenido nuevo
SMAPI, Content Patcher, Farm Type Manager y Stardew Valley Expanded, en una partida nueva. Cuando lo domines, puedes añadir Ridgeside Village (con Custom Companions y SpaceCore) y East Scarp. Si te gusta la fantasía, Sword and Sorcery va encima de East Scarp.
Combinaciones, conflictos y orden de instalación
Orden de instalación
- SMAPI, y arranca el juego para comprobar que funciona.
- Los frameworks que pidan tus mods: Content Patcher, Farm Type Manager, SpaceCore, Generic Mod Config Menu.
- Los mods de interfaz y jugabilidad.
- Las expansiones, de una en una, arrancando el juego entre una y otra para revisar la consola.
Combinaciones que funcionan
- SVE, Ridgeside Village y East Scarp. East Scarp se declara compatible con SVE y Ridgeside Village, y el historial de Ridgeside incluye correcciones para convivir con los otros dos. Según su autor, Sword and Sorcery funciona con SVE y Ridgeside Village.
- CJB Show Item Sell Price y Lookup Anything, si quieres aún más datos de cada objeto.
- UI Info Suite 2 y NPC Map Locations en multijugador: la propia página de UI Info Suite 2 recomienda NPC Map Locations para ver a los aldeanos en el mapa.
Conflictos conocidos
- Experience Bars y UI Info Suite 2 muestran la misma barra de experiencia: elige uno.
- Tractor Mod y Harvest With Scythe Mod chocan al cosechar.
- Better Crafting y la fabricación desde cofres de Convenient Chests: Better Crafting ya tiene la suya.
- Chests Anywhere puede dar errores con Joys of Efficiency al abrir el contenedor de envíos.
- East Scarp probablemente no es compatible con Seven Deadly Sins ni con Uncanny Valley, y Sword and Sorcery suele dar problemas con PolyamorySweet.
Mods de Stardew Valley 1.6: qué versión del juego piden
Los 21 mods funcionan con la 1.6, pero no todos piden la misma versión:
- 1.6.15 o posterior: Content Patcher, SpaceCore, Farm Type Manager, Lookup Anything, Chests Anywhere, Automate, Tractor Mod, CJB Show Item Sell Price, Better Crafting y Data Layers.
- 1.6.14 o posterior: SMAPI, Generic Mod Config Menu, UI Info Suite 2 y Experience Bars.
- 1.6.9 o posterior: NPC Map Locations, Ridgeside Village y East Scarp.
- 1.6.x: Stardew Valley Expanded, Sword and Sorcery, Gift Taste Helper Continued x2 y Ladder Locator.
Si juegas con la 1.6.15, la última en PC, todos te sirven. Algunos mods mantienen archivos antiguos para la 1.5.6 con requisitos distintos: descarga siempre el de la 1.6. Si juegas con amigos o en el móvil, revisa también las guías de mods en multijugador y de mods en Android.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor mod de Stardew Valley?
Para empezar, Lookup Anything: no cambia el juego y te da datos que de otra forma tendrías que buscar en la wiki. Si buscas contenido nuevo, Stardew Valley Expanded es la expansión más popular.
¿Qué mods funcionan con Stardew Valley 1.6?
Los 21 de esta guía. Mira qué versión pide cada uno: muchos exigen ya la 1.6.15. Tienes todos en el listado de mods para la 1.6.
¿Puedo instalar SVE, Ridgeside Village y East Scarp a la vez?
Sí. East Scarp se declara compatible con los otros dos, y Ridgeside Village tiene correcciones para convivir con ellos. Instala todos los requisitos de cada uno y empieza, mejor, una partida nueva.
¿Los mods de Stardew Valley son gratis?
Los 21 de nuestro directorio son gratuitos. Para descargar de Nexus Mods solo necesitas una cuenta gratuita.