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BetterBiomes para Hytale

Decenas de subbiomas, montañas, cuevas y estructuras nuevas para las cuatro zonas de Orbis y sus océanos. Versión 1.5.0 para Hytale 0.7; necesita UtilityBiome.

Autor: MutigerAffe Versión: 1.5.0 Compatible: Hytale 0.7 (Early Access) Actualizado: 20 Oct 2026 Revisado: 22 Oct 2026
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Qué hace este mod

BetterBiomes amplía la generación del mundo de Hytale con subbiomas, tipos de montaña, cuevas y pequeñas estructuras nuevas, casi todo construido con bloques del juego base para que encaje con su estilo. Es de MutigerAffe, tiene licencia MIT y la versión 1.5.0, del 20 de octubre de 2026, es para Hytale 0.7.

Qué añade

  • Zona 1: cerezos, jungla, secuoyas, sabana y picos kársticos, entre otros.
  • Zona 2: mar de dunas, una ciudad enterrada, salinas, manglares y agujas de ceniza.
  • Zona 3: hielo rosa, páramos rúnicos y auroras de colores por la noche.
  • Zona 4 y océanos: cicatrices del Vacío, volcanes, islas flotantes, arrecifes de coral y ruinas hundidas.
  • Cuevas temáticas, 20 flores, 15 juegos de madera, clima y fauna propios por bioma (camellos, cocodrilos, flamencos).

Lo nuevo de la 1.5.0

Árboles frutales y nuevos plantones, lagos en meandro, cofres con botín según la zona, tumbas de las que puede salir un esqueleto, viento en el desierto y nuevos biomas como Lagoon o Drift Ice.

Funciona en servidores y en un jugador, pero solo cambia los chunks que aún no se han generado: explora zonas nuevas o empieza un mundo. Necesita UtilityBiome 1.1.0. Para orientarte por las zonas, consulta la guía de zonas y biomas.

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Lo mejor y a tener en cuenta

Lo mejor
  • Mucho contenido nuevo con estética de vanilla
  • Configurable y con licencia MIT
  • Funciona en servidores
  • Actualizaciones casi semanales
A tener en cuenta
  • Necesita UtilityBiome
  • Solo afecta a chunks nuevos
  • Proyecto reciente con pocas descargas (unas 1.200)

Requisitos

Instala antes: UtilityBiome
  • Hytale (Early Access) en PC o servidor, versión 0.7 (archivo BetterBiomes-1.5.0.jar)
  • UtilityBiome 1.1.0 o posterior (obligatorio)
  • Un mundo nuevo o zonas sin explorar: solo afecta a chunks nuevos

Cómo instalarlo

  1. Instala UtilityBiome desde su página de CurseForge (versión 1.1.0 o posterior): la 1.5.0 de BetterBiomes lo exige.
  2. Abre la página de BetterBiomes en CurseForge y pulsa Install, o descarga BetterBiomes-1.5.0.jar desde la pestaña Files (archivo marcado 0.7).
  3. Si lo instalas a mano, copia los dos .jar sin descomprimir en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%\Hytale\UserData\Mods (en un servidor, en su carpeta mods).
  4. Crea un mundo nuevo o viaja a zonas que no hayas explorado y activa los dos mods en los ajustes del mundo.
  5. Para ir a un bioma concreto usa /locate biome con su nombre (por ejemplo, BetterBiomes_Cherry_Grove --tp) o los comandos /ub where y /ub cave de UtilityBiome.

Historial de versiones

  1. 1.5.020 Oct 2026Actual

    Árboles frutales, flores, lagos en meandro, botín por zona, tumbas, viento, biomas Lagoon, Drift Ice, Prism Meadow y Abandoned Hamlet; exige UtilityBiome 1.1.0

  2. 1.4.014 Oct 2026

    Versión para Hytale 0.7

  3. 1.3.012 Oct 2026

    Primer archivo marcado para 0.7

  4. 0.1.026 Sep 2026

    Primera versión (Hytale 0.6)

Problemas frecuentes

¿Funciona en un mundo ya empezado?

Sí, pero solo en los chunks que todavía no se han generado. Lo ya explorado no cambia.

¿Puedo desactivar partes?

Sí. En el archivo BetterBiomes.json de la carpeta de datos del mod puedes apagar estructuras, elementos o, desde la 1.5.0, biomas concretos con DisabledBiomes (requiere reiniciar).

¿Choca con otros mods de generación?

No sustituye archivos del juego base, pero el autor avisa de que los mods que reemplazan los archivos de zona de vanilla probablemente den conflicto.

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