Zombie Nights para Hytale
Invasión zombi cada noche alrededor de los jugadores, cada vez más numerosa (de 10 a 32 zombis), configurable en caliente. Versión 1.4.3 para Hytale 0.6; necesita PJ CoreLib.
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Qué hace este mod
Zombie Nights, de PedriJoe, lanza una invasión zombi cada noche alrededor de los jugadores, y cada noche es un poco peor que la anterior. El objetivo es sencillo: aguantar hasta el amanecer.
Cómo funciona
- Los zombis solo aparecen entre las 20:00 y las 05:00 (hora del juego), en oleadas cada 10 a 30 segundos.
- El límite de cada noche es de 10 zombis más 2 por cada noche transcurrida, con un tope de 32.
- Hay varias variantes de zombi, cada una con su radio mínimo de aparición y su umbral de desbloqueo.
- Por la mañana, los zombis del mod desaparecen solos.
- Puede dar monedas de PJ Money y experiencia de HySkills si los tienes instalados.
Configuración
Todo está en ZombieNights.json, en la carpeta de configuración del servidor: intervalos, límite base, incremento por noche, tope absoluto, zombis por oleada, cada cuántas noches hay invasión y horas de inicio y fin. Los valores numéricos se cambian en partida con /zombienights o /zn, sin reiniciar.
Necesita PJ CoreLib y es compatible con PJ BloodMoon, Mob Events y PJ Difficulty, del mismo autor. La 1.4.3 (1 de octubre de 2026) es para Hytale 0.6. Con Update 7, prevista hacia el 12 de octubre, espera a un archivo compatible antes de usarlo en un mundo importante.
Valoración de los usuarios
Lo mejor y a tener en cuenta
- Dificultad progresiva noche a noche, al estilo de los modos supervivencia
- Configuración completa y cambios en caliente
- Recompensas opcionales con PJ Money y HySkills
- Necesita PJ CoreLib
- La página no detalla las variantes de zombi ni las recompensas exactas
- Con Update 7 (hacia el 12 de octubre) habrá que esperar una versión compatible
Requisitos
- Hytale (Early Access) en PC o servidor, versión 0.6 (archivo PJ-ZombieNights-1.4.3.jar)
- PJ CoreLib (obligatorio)
- Opcionales: PJ Money (monedas) y HySkills (experiencia)
Cómo instalarlo
- Abre la página de Zombie Nights en CurseForge y pulsa Install: la app de CurseForge instala también PJ CoreLib. Si lo haces a mano, descarga PJ-ZombieNights-1.4.3.jar desde la pestaña Files (el archivo marcado 0.6) y PJ CoreLib desde su página.
- Copia los archivos tal cual, sin descomprimir, en la carpeta de mods: en Windows %APPDATA%HytaleUserDataMods.
- Abre Hytale, haz clic derecho sobre el mundo, marca Zombie Nights y PJ CoreLib en la lista de mods y guarda los ajustes del mundo.
- En un servidor dedicado, coloca los archivos en la carpeta mods del servidor y reinícialo.
- Para ajustar la dificultad, edita ZombieNights.json o usa /zn en partida.
Historial de versiones
-
1.4.31 Oct 2026Actual
Colección para el mod Collection Master
-
1.4.027 Ago 2026
Primer archivo para Hytale 0.6 (Update 6)
Problemas frecuentes
¿Cuántos zombis salen?
La primera noche hasta 10; cada noche transcurrida suma 2 al límite, con un máximo de 32. Todo es configurable.
¿Hay invasión todas las noches?
Por defecto sí (NightInterval = 1). Puedes hacer que sea cada 2, 3 o más noches.
¿Se quedan los zombis por la mañana?
No: los que genera el mod se eliminan solos al amanecer.
¿Hace falta reiniciar para cambiar la configuración?
No para los valores numéricos: se cambian en partida con /zombienights o /zn.