
Mods de frameworks para Stardew Valley
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More Grass
Framework para añadir sprites de hierba propios mediante paquetes de contenido y decidir en qué estaciones vive y crece, invierno incluido. Versión 1.2.2 para SMAPI 4.
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Multi Yield Crops
Framework que permite a otros mods añadir cosechas extra a cualquier cultivo, también a los de mods. Versión 1.0.6 (marzo de 2026), mantenida por Pathoschild.
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Trinket Tinker
Framework para crear abalorios (trinkets) con compañeros animados y habilidades usando solo Content Patcher. Versión 1.9.2 para la 1.6.15.
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Button’s Extra Trigger Action Stuff (BETAS)
Disparadores, acciones y consultas nuevas para los mods de Content Patcher: reaccionar a compras, ventas, eventos o llamadas. Más de 100 mods lo usan. Versión 3.5.2.
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Unlockable Bundles
Framework para crear lotes desbloqueables al estilo del Centro Cívico: puentes que reparar, mejoras de granja o centros cívicos enteros. Versión 4.3.1.
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Calcifer
Biblioteca de sophie con funciones para mods de Content Patcher: acciones en muebles, categorías de objetos y NPC que nadan. Lo usan más de 150 mods.
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Stardrop
Gestor de mods de código abierto para Stardew Valley: perfiles, activar y desactivar mods, buscar actualizaciones e integración con Nexus. Versión 1.10.4.
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Custom Tokens
Tokens nuevos para Content Patcher: nivel de mina, años de matrimonio, misiones completadas, muertes, desmayos o datos de los hijos. Versión 1.6.2.
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Custom NPC Exclusions
Utilidad que permite a otros mods excluir a sus NPC de misiones, regalos de invierno, visitas a la isla o el cine. La piden muchos mods de NPC. Versión 1.6.0.
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Shop Tile Framework
Framework para que los content packs creen tiendas y tiendas de animales con monedas, horarios y stock propios. Obsoleto para mods nuevos, pero mantenido. Versión 1.0.13.
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Custom Companions
Framework para crear compañeros: criaturas que aparecen en los mapas o siguen al jugador, con diálogos y animaciones. Lo usan más de 100 mods. Versión 5.1.0.
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Json Assets
Framework clásico para que los content packs añadan cultivos, árboles frutales, objetos, ropa, armas y recetas. Versión 1.11.11 para la 1.6.14.
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Expanded Preconditions Utility
Utilidad que añade un sistema de condiciones para otros mods. No hace nada sola, pero la piden muchos mods de NPC y contenido. Versión 1.1.2 para la 1.6.15.
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Alternative Textures
Framework para tener varias texturas del mismo objeto, edificio o animal y cambiarlas con un cubo de pintura. Lo usan más de 1.300 mods. Versión 8.1.1.
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SMAPI (Stardew Modding API)
El cargador de mods de Stardew Valley: sin él no funciona casi ningún mod. Versión 4.5.2 para la 1.6.14 o posterior en Windows, macOS, Linux y Steam Deck.
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Content Patcher
El framework que cargan la mayoría de retexturas, retratos y expansiones: aplica content packs sin tocar los archivos del juego. Versión 2.9.1 para la 1.6.15 o posterior.
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Generic Mod Config Menu
Menú dentro del juego para cambiar las opciones de otros mods sin editar config.json. Versión 1.16.0 para la 1.6.14 o posterior, con traducción al español en Nexus.
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SpaceCore
Biblioteca de spacechase0 que piden cientos de mods, entre ellos Ridgeside Village, East Scarp y Sword and Sorcery. Versión 1.28.4 para la 1.6.
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Farm Type Manager (FTM)
Framework que genera recolectables, minerales y monstruos para granjas y zonas personalizadas; lo piden SVE, Ridgeside Village y East Scarp. Versión 1.26.1 para la 1.6.15.