Guía · Stardew Valley

Mods de expansión para Stardew Valley: nuevas zonas y NPC

Mods de expansión para Stardew Valley: SVE, Ridgeside, East Scarp, Sunberry y más. Qué añaden, qué piden, cuáles se combinan y cómo empezar tu partida.

Actualizada: 22 Oct 2026

Los mods de expansión para Stardew Valley añaden pueblos, zonas y personajes nuevos sin cambiar el estilo del juego. Las más completas son Stardew Valley Expanded, Ridgeside Village, East Scarp (con su ampliación Sword and Sorcery), Sunberry Village, Visit Mount Vapius y Cape Stardew. Todas necesitan SMAPI en PC (Windows, macOS, Linux o Steam Deck), y casi todas se pueden combinar entre sí, según sus propias páginas. En consolas no hay mods. En esta guía repasamos qué aporta cada expansión, qué pide y con cuáles se lleva bien. Para ver solo las imprescindibles de cada categoría, tienes la guía de los mejores mods de Stardew Valley.

Antes de instalar una expansión

  • Versión del juego y de SMAPI. La versión actual de SMAPI es la 4.5.2, que pide Stardew Valley 1.6.14 o posterior. La última versión del juego en PC es la 1.6.15 (a octubre de 2026). Si aún no tienes SMAPI, empieza por la guía para instalar mods en Stardew Valley.
  • La base común. Casi todas las expansiones piden Content Patcher y Farm Type Manager (FTM), y muchas también SpaceCore. Instala siempre la última versión de cada framework, y solo una copia.
  • Copia de seguridad. SMAPI guarda una copia diaria de tus partidas en Mods/SaveBackup, pero conviene que hagas además una propia antes de añadir una expansión grande.
  • Idioma. Casi ninguna trae el español en el archivo principal. Las traducciones de la comunidad se publican aparte en Nexus Mods y deben coincidir con tu versión del mod.

Comparativa de las grandes expansiones

Expansión Qué añade Versión Requisitos además de SMAPI
SVE 28 NPC, 58 localizaciones, 278 eventos y 43 peces 1.15.11 (97,6 MB) Content Patcher y Farm Type Manager
Ridgeside Village Un pueblo con más de 50 NPC, romances, tiendas y festivales 2.5.17 (53,1 MB) Content Patcher, Custom Companions, Farm Type Manager y SpaceCore
East Scarp Pueblo con NPC casaderos, más de 100 eventos y zonas como Lore’s Cove 3.0.9 (38,9 MB) Siete: CP, FTM, SpaceCore, MEEP y tres tilesheets
Sword and Sorcery Tres romances, cinco habilidades con hechizos y una mazmorra de 30 pisos 2.3.10 (68,4 MB) East Scarp, SpaceCore, MEEP y Lumisteria Tilesheets
Sunberry Village Pueblo al sur de Pelican Town, más de 15 NPC y más de 80 eventos 1.1.2 (13,8 MB) Seis, entre ellos Custom Companions e Item Extensions
Visit Mount Vapius La aldea de Glimsap, mercado, reserva natural con museo y lotes 2.0.0 (11,2 MB) Nueve frameworks
Cape Stardew Región costera con más de 38 mapas, cavernas marinas y dos NPC 7.2.8 (11,0 MB) CP, FTM, SpaceCore y Unlockable Bundles
Downtown Zuzu Zuzu City, un resort, un aeropuerto y NPC casables (en beta) 0.9.4 (111,7 MB) Seis, entre ellos Mail Framework Mod y BusLocations

Las grandes expansiones de pueblo

Stardew Valley Expanded

Stardew Valley Expanded, de FlashShifter, es la expansión más popular. Amplía el valle y rediseña zonas que ya conoces, con 28 NPC, 58 localizaciones, 278 eventos, 43 peces y música nueva. Trae granjas opcionales en archivos aparte, como Frontier Farm, la que recomienda el autor. Desde la 1.14.25 ya no usa frameworks como SpaceCore o Shop Tile Framework, así que solo pide Content Patcher y Farm Type Manager. Para la 1.15 el autor recomienda partida nueva. Si la añades a una partida empezada, tendrás que restablecer árboles, arbustos y escombros en las zonas exteriores, salvo en tu granja.

Ridgeside Village

Ridgeside Village añade un pueblo de montaña con más de 50 NPC, candidatos a matrimonio, tiendas, festivales, misiones y música propia. Es la mejor opción para una partida ya empezada, porque desde la 2.2.5 tiene un modo progresivo: evita que te caigan todos los eventos de golpe. Pide cuatro frameworks: Content Patcher, Custom Companions, Farm Type Manager (FTM) y SpaceCore. Los autores desaconsejan instalarlo con gestores como Vortex. Su última actualización es de noviembre de 2024. Su mapa del mundo sigue en beta.

East Scarp y Sword and Sorcery

East Scarp, de LemurKat y un amplio grupo de colaboradores, se rehízo en la 3.0 (East Scarp Remastered). Añade personajes como Dale, Edith o Jasper, más de 100 eventos y zonas como Deep Mountains o Lore’s Cove. Es el que más requisitos tiene: MEEP, HxW Tilesheets, Lumisteria Tilesheets – Indoor y Lumisteria Tilesheets – Outdoor, además de la base. Sobre él se apoya Sword and Sorcery, de DestyNova: una expansión de fantasía con tres candidatos románticos (Mateo, Hector y Cirrus), cinco habilidades nuevas (artífice, druida, bardo, hechicero y paladín) y The Deep Dark, una mazmorra de 30 pisos con jefe final. Sin East Scarp no funciona.

Sunberry Village

Sunberry Village, de skellady y sophiesalacia, se publicó en marzo de 2025. Añade un pueblo al sur de Pelican Town con más de 15 NPC, más de 80 eventos, minas propias, tienda de ropa y una cafetería con gatos. Es de las más exigentes con la versión, porque pide la 1.6.15. No funciona en móviles. Al actualizarla, borra antes la versión anterior.

Visit Mount Vapius

Lumisteria Visit Mount Vapius lleva al monte Vapius y a la aldea de Glimsap, con mercado dos veces por semana, una posada, cuevas y una reserva natural con museo. Gavin y Helia se pueden cortejar, aunque con Gavin no te puedes casar. Pide nueve frameworks, entre ellos BETAS, Item Extensions y Unlockable Bundles. Si vienes de una versión anterior, la 2.0.0 añade dos requisitos nuevos (BETAS y Custom Museum Framework).

Downtown Zuzu

Downtown Zuzu te lleva a Zuzu City, la ciudad de la que viene el protagonista: centro comercial, sede de Joja, discoteca, un resort y un aeropuerto, con más de 20 temas de música. Sigue en beta temprana, con zonas sin terminar, y no se actualiza desde noviembre de 2024.

Expansiones de zona y de aventura

Si no quieres un pueblo entero, estas expansiones son más pequeñas y suelen ser más fáciles de añadir a una partida que ya tienes:

  • Cape Stardew: una costa con cavernas marinas, cinco monstruos más duros, dos NPC (Annetta y Jelli), notas secretas y salas ocultas.
  • Stardew Aquarium: un acuario y una playa a los que se llega en tren. Donas peces para llenar los tanques y desbloquear premios. Se puede añadir o quitar en cualquier momento y acepta peces de SVE, Ridgeside y East Scarp.
  • DeepWoods: un bosque que se genera al azar, con la madera como recurso principal y monstruos cada vez más fuertes. Solo pide SMAPI y está pensado para el final de la partida.
  • Adventurer’s Guild Expanded for 1.6: convierte el gremio de Marlon en el centro de una historia, con más de 30 eventos, NPC con romance y un monstruo amistoso que puede vivir en tu granja.
  • Community Center Reimagined: da vida al Centro Comunitario restaurado, con reuniones de vecinos los días de lluvia, aula para los niños y clases de cocina. Combina con Kid’s Treehouse, una casa en el árbol para Jas y Vincent que pesa solo 13 KB.

NPC nuevos sin instalar una expansión entera

Si solo quieres caras nuevas en el pueblo, hay mods de un solo personaje. Encontrarás más en la sección de mods de personajes.

Para que los vecinos de siempre no se queden atrás, Canon-Friendly Dialogue Expansion añade unas 4.400 líneas de diálogo fieles al tono del juego y Events Expansion suma 24 eventos entre vecinos.

Compatibilidad: qué expansiones se pueden combinar

Esto es lo que declaran las páginas de los propios mods:

  • East Scarp se declara compatible con SVE, Ridgeside Village, Sunberry Village, Downtown Zuzu y Visit Mount Vapius. Probablemente no lo sea con Seven Deadly Sins ni con Uncanny Valley.
  • Ridgeside Village incluye en su historial correcciones para convivir con SVE (en festivales, por ejemplo) y con East Scarp.
  • Sunberry Village: sus autoras dicen que debería ser compatible con todo, y citan SVE, Ridgeside, East Scarp y Visit Mount Vapius.
  • Visit Mount Vapius tiene compatibilidad específica con East Scarp y Sunberry Village.
  • Sword and Sorcery funciona con SVE y Ridgeside, según su autor. Suele dar problemas con PolyamorySweet.
  • Cape Stardew y Adventurer’s Guild Expanded se declaran compatibles con SVE. AGE también lo es con Ridgeside y corrige su compatibilidad con East Scarp.
  • Community Center Reimagined funciona con SVE si desactivas sus horarios de lluvia o activas la opción que sustituye el mapa de SVE por el suyo.
  • DeepWoods cita SVE como compatible, pero se cierra con Save Anywhere.

Varias expansiones comparten frameworks. Por ejemplo, Custom Companions lo piden Ridgeside, Sunberry, Stardew Aquarium y Downtown Zuzu, y Unlockable Bundles, Cape Stardew y Visit Mount Vapius. Basta con una copia de cada uno, en su última versión. Si una expansión pide uno que ya tienes, no lo dupliques.

Expansiones en multijugador

Según la guía oficial de la wiki, los mods que añaden NPC, zonas u objetos los tienen que tener todos los jugadores, en la misma versión. Con las expansiones no hay excepción: si el anfitrión juega con SVE y Ridgeside, los invitados necesitan los mismos mods y sus frameworks. Además, algunas tienen sus propias limitaciones:

  • En Sword and Sorcery, el combate contra el jefe se bloquea para que solo lo libre un jugador a la vez.
  • DeepWoods funciona en línea, pero no en pantalla dividida.
  • En Sen, los invitados deben esperar a que el anfitrión termine la historia.

Lo explicamos con más detalle en la guía de mods de Stardew Valley en multijugador.

Móvil y consolas

En Switch, PlayStation, Xbox e iOS no hay mods. En Android solo existe SMAPI for Android, un port no oficial y experimental. Las expansiones no se portan igual de bien:

  • Ridgeside Village integró el soporte para móviles en la 2.5.2.
  • Stardew Aquarium funciona; allí las donaciones se hacen desde un menú tipo tienda.
  • Adventurer’s Guild Expanded añadió soporte para Android en la 2.3.2.
  • East Scarp probablemente no funciona al 100 %.
  • Sunberry Village no funciona en móviles.

Si quieres probarlo, lee antes la guía de mods de Stardew Valley en Android y consolas.

Consejos para una partida nueva con expansiones

  1. Empieza por una sola. Instala la expansión principal y sus requisitos, abre una partida de prueba y revisa la consola de SMAPI. Si aparece algún error en rojo, corrígelo antes de seguir.
  2. Añade las demás de una en una. Así sabrás qué mod falla si algo se rompe.
  3. Elige bien el momento de cada una. SVE pide partida nueva, Ridgeside tiene modo progresivo y Stardew Aquarium se puede añadir en cualquier momento. DeepWoods, en cambio, conviene dejarlo para cuando avances.
  4. Ojo con las traducciones. Una traducción hecha para una versión antigua puede dejar textos en inglés o dar errores.
  5. Actualiza con cuidado. Sunberry y AGE piden borrar la versión anterior antes de copiar la nueva. No actualices una expansión a mitad de temporada sin hacer antes una copia de la partida.

Si buscas más contenido, tienes la lista completa de expansiones para Stardew Valley y todos los mods compatibles con la 1.6.

Complementa esta guía con nuestra selección de mods de calidad de vida e interfaz para Stardew Valley.

Preguntas frecuentes

¿Puedo jugar con SVE y Ridgeside Village a la vez?

Sí. Ridgeside tiene correcciones específicas para SVE y East Scarp declara compatibilidad con los dos, así que mucha gente juega con los tres. Instala los requisitos de cada uno y empieza partida nueva, porque SVE la recomienda.

¿Cuál es la mejor expansión para una partida ya empezada?

Ridgeside Village, gracias a su modo progresivo, o expansiones pequeñas como Stardew Aquarium, que se puede añadir o quitar en cualquier momento. SVE se puede añadir, pero hay que restablecer el terreno exterior.

¿Las expansiones vienen en español?

Casi nunca de serie. Kid’s Treehouse incluye el español desde la 1.7.1 y Stardew Aquarium trae su traducción. Para las grandes, como SVE, Ridgeside o East Scarp, hay que descargar la traducción aparte en Nexus Mods.

¿Necesito SpaceCore para Stardew Valley Expanded?

No. Desde la 1.14.25, SVE solo pide SMAPI, Content Patcher y Farm Type Manager. Sí lo necesitan Ridgeside, East Scarp, Cape Stardew y otras, así que es probable que acabes instalándolo igualmente.

¿Puedo instalar expansiones en Switch o PS5?

No. Stardew Valley no admite mods en consolas ni en iOS. Solo se pueden usar en PC y Steam Deck, y de forma experimental en Android.